半出血與半凍傷累積
將出血和凍傷的累積效果減半,這意味着敵人需要承受兩倍的時間或攻擊次數才能觸發出血或凍傷效果。沒有其他改動。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
將出血和凍傷的累積效果減半,這意味着敵人需要承受兩倍的時間或攻擊次數才能觸發出血或凍傷效果。沒有其他改動。
半出血與半凍傷累積
✨ 模組功能
這個模組將遊戲中的**出血**和**凍傷**狀態累積效果**減半** 🎯
- **出血累積減半**:敵人需要承受兩倍攻擊才能觸發出血效果
- **凍傷累積減半**:敵人需要承受兩倍攻擊才能觸發凍傷效果
- **純數值調整**:僅修改累積速度,不影響其他遊戲機制
🎮 使用建議
這個模組非常適合與 **Boss生命值增強 - DLC就緒版** 搭配使用!如果你想要組合使用,需要使用 **Smithbox工具** 將兩個模組進行合併。
⚠️ 注意事項
- **DLC法術和戰灰不受影響**:由於在SpEffectParam中找不到相關數據,DLC內容的狀態累積保持不變
- **遊戲版本**:專爲艾爾登法環1.16版本設計
- **兼容性**:僅修改狀態累積參數,與其他模組衝突可能性較低
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**模組作者**:fishnipples129 (Dane)
通過調整狀態累積速度,這個模組爲玩家提供了更加平衡的戰鬥體驗,特別適合那些覺得出血和凍傷效果過於強勢的玩家!🎮
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。