無縫合作模式敵人硬直減少

作者 Zibetnu·版本 v2·更新於 2025-10-21

減少敵人硬直,防止玩家羣體輕易將敵人硬直鎖定。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

減少敵人硬直,防止玩家羣體輕易將敵人硬直鎖定。

無縫合作模式敵人硬直減少

🎮 **讓合作模式更具挑戰性!**

✨ 模組功能

你是否正在和朋友享受無縫合作模式,但發現當你們包圍敵人時,敵人變得異常容易對付?這個模組正是爲你準備的!

**主要特性:**

  • 🛡️ 默認選項大幅增加敵人硬直難度
  • ⚔️ 大多數攻擊不再能打斷敵人的攻擊動作
  • 🐎 強力硬直效果(如馬上將敵人挑飛)仍然保留
  • 🔥 提供完全取消敵人硬直的選項

📖 重要說明

**硬直與架勢破壞的區別:**

  • ❗ **硬直**指的是打斷敵人攻擊動畫,這是正常無縫合作中容易鎖定敵人的原因
  • ✅ **架勢破壞**與硬直不同,你仍然可以破壞敵人架勢並獲得致命一擊

🛠️ 安裝指南

  • 打開《艾爾登法環》的"Game"文件夾(使用Steam的"瀏覽本地文件"快速定位)
  • 將原始的"regulation.bin"重命名備份
  • 將新的"regulation.bin"放入相同位置

🔧 與其他模組合並

如果你已經在使用修改過的regulation.bin,需要使用Smithbox工具:

  • 將此模組的regulation.bin與你的合併
  • 或者將此模組的CSV文件導入你的regulation.bin

**CSV導入步驟:**

  • 用你的modded regulation.bin打開DSMapStudio項目
  • 進入"Param Editor"標籤
  • 選擇"AtkParam_Pc"參數
  • 點擊"Edit" → "Import CSV" → "From file..." → "Specific Field" → "dmgLevel"
  • 選擇下載的CSV文件
  • 保存

🔬 技術原理

這個模組通過將"AtkParam_Pc"中的"dmgLevel"值設置爲0來實現效果。以下是所有可能的硬直值分類:

**弱硬直(默認設爲0):**

  • 2:短硬直
  • 3:長硬直
  • 5:向後硬直
  • 12:向後硬直

**強硬直(保留):**

  • 4:倒地硬直
  • 6:面朝下倒地
  • 7:倒地硬直
  • 8:面朝下倒地
  • 9:空中連擊硬直
  • 10:推擊
  • 11:連續硬直

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💡 **提示:** 這個模組隻影響敵人硬直機制,不會改變其他遊戲平衡性,讓你和朋友的無縫合作體驗更加真實刺激!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
No Enemy Stagger
檔案大小
1.9 MiB
SHA-256
18360f87e8001cbeba38beeb7991b764a6a4a46304ba5b28f1cffc7de9c16446
入庫時間
2026-10-11 22:10