RenoDX - HDR修復 - 色調映射 - 色彩分級
重寫色彩分級管線以修復HDR,並提供色調映射、紙張白、UI亮度和色彩分級控制。
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模組介紹 作者原文
重寫色彩分級管線以修復HDR,並提供色調映射、紙張白、UI亮度和色彩分級控制。
RenoDX - HDR修復 - 色調映射 - 色彩分級
🎮 **RenoDX重寫了遊戲的DX12着色器,修復原生HDR並提供用戶控制功能**。它使用Reshade插件API接入遊戲,⚠️**不需要Reshade效果**。
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✨ 主要功能
**通用功能:**
- 🔧 HDR色彩分級管線重寫
- 🛡️ 基於Reshade插件系統,避免遊戲更新後需要頻繁修補
- ⚡ 實時滑塊調節
- 📄 紙張白和UI亮度控制
- 🌈 色差滑塊
**色彩分級:**
- ☀️ 曝光度滑塊
- 💡 高光滑塊
- 🌑 陰影滑塊
- ⚫ 對比度滑塊
- 🎨 飽和度滑塊
- ✨ 高光飽和度滑塊
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📥 安裝指南
- **安裝支持插件的Reshade**(下載鏈接),不需要Reshade效果
- **解壓下載的zip文件**到遊戲exe旁邊(Game/eldenring.exe)
- **運行遊戲**
- 按****鍵訪問Reshade界面
- (可選)禁用reshade的默認插件(通用深度和效果運行時同步)並重啓遊戲,可能恢復一些性能
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❓ 常見問題
**我應該使用什麼設置?**
默認值是一個很好的起點,但你可以根據個人喜好進行自定義。
**遊戲內設置會影響這個模組嗎?**
**不會**,它們隻影響原版遊戲。
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🔧 關於RenoDX
RenoDX,全稱"Renovation Engine for DirectX Games",是一個用於修改遊戲的工具集。目前它可以替換着色器、注入緩衝區、添加覆蓋層,並將用戶設置寫入磁盤。由於RenoDX使用Reshade的插件系統,兼容性預期會很廣泛。
源代碼可在GitHub上獲取。
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👨💻 關於作者
你通常可以在HDR Den Discord的**#renodx**頻道找到我。
🙏 鳴謝
- 感謝ShortFuse創建RenoDX框架
- 感謝Lilium製作我在創建此模組時廣泛使用的HDR分析工具
- RenoDX和Luma開發者提供的幫助
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**注意:** 這些圖片是HDR格式,必須在啓用HDR的基於Chromium的瀏覽器(Chrome、Edge、Opera等)中查看
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。