重着色指南與教程

作者 BygoneBasilisk·版本 v1.3·更新於 2025-11-05

一份詳細的逐步指南,教你如何訪問艾爾登法環文件、重新着色紋理、創建模組等

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

一份詳細的逐步指南,教你如何訪問艾爾登法環文件、重新着色紋理、創建模組等

Elden Ring Recolor Guide and Tutorial

📚 教程簡介

歡迎來到艾爾登法環重着色教程!我收到了很多關於如何進行重着色模組製作的詢問,因此決定編寫這份詳細的指南。雖然本教程主要針對艾爾登法環,但其中大部分內容也適用於其他類型的模組和遊戲。

🎯 教程內容概覽

文件訪問與處理

  • 使用UXM訪問.dcx文件
  • 使用Yabber解包和重新打包.dcx和.tpf文件

紋理重着色

  • 使用Photoshop或GIMP進行紋理重着色
  • 將紋理保存爲.dds文件格式
  • 關於sRGB格式的重要說明

紋理類型解析

  • 漫反射貼圖(albedo maps)的定義
  • 法線貼圖(normal maps)的定義
  • 金屬度貼圖(metallic maps)的定義

遊戲文件系統

  • 通過唯一ID識別武器和護甲
  • 艾爾登法環文件的命名規則和組織結構說明

實用工具與資源

  • 模組製作相關程序和工具的鏈接
  • 艾爾登法環及其他魂類遊戲模組製作的相關文檔

🔗 社區資源

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📝 使用建議

本指南採用分步式教學,適合初學者入門。建議按照章節順序學習,每個步驟都有詳細說明和注意事項。

✨ 遊戲體驗

通過學習本教程,你將能夠:

  • 自定義遊戲中的紋理和顏色
  • 創建個性化的裝備外觀
  • 深入瞭解遊戲文件結構
  • 掌握魂類遊戲模組製作的基礎技能

*教程內容會持續更新,請關注最新版本以獲取最佳學習體驗*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Elden Ring Recolor Guide and Tutorial
檔案大小
10.3 KiB
SHA-256
786ec0796c4176511d9aa4c7ff99b13a2564daeeb66d6848fcff0777b6236607
入庫時間
2026-10-10 10:16