數值重製2.0
在這個模組中,我改變了多種數值的成長機制
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模組介紹 作者原文
在這個模組中,我改變了多種數值的成長機制
Scaling Rework 2.0
🎮 **數值重製2.0震撼登場!**
這次我對所有需要調整的數值系統進行了全面重製,讓遊戲體驗更加平衡和有趣!
✨ 核心改動
**基礎屬性成長:**
- ❤️ **生命值**:每點活力+30生命值
- 🔵 **專注值**:每點集中力+5專注值
- 💪 **耐力**:每點耐力+2耐力值
- 🎒 **裝備負重**:每點耐力+2.5裝備負重
🪂 墜落傷害調整
- 🦌 **敏捷加成**:每點敏捷減少0.2%墜落傷害,最高可達26.8%
- 🎒 **負重影響**:裝備負重不再影響墜落傷害
🛡️ 防禦系統重製
**元素防禦(魔法、火焰、雷電、神聖):**
- 每級提供+2點防禦,無護甲時最高可達198點防禦
- 基礎防禦值略微調整以確保線性成長
- 最終防禦值將遠高於原版遊戲
🧪 抗性系統優化
**狀態抗性(出血、腐敗、中毒、瘋狂、即死):**
- 每點對應屬性+1點相關抗性
- 成長曲線更加平滑和直觀
📊 靈魂等級抗性
- 基於所有屬性總和計算抗性
- 最大抗性從712提升至792(全屬性99時)
- 每點屬性提供+1點全狀態抗性
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🌟 **模組特色:**
- 完全移除軟上限限制
- 所有數值線性成長
- 防禦和抗性系統全面優化
- 更加平衡的角色成長體驗
💡 **使用建議:**
這個模組特別適合那些希望獲得更線性、更可預測角色成長的玩家。數值調整讓每個屬性點都更有價值,build多樣性得到極大提升!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。