後期傷害修復

作者 coldpaintedash·版本 v2.5·更新於 2025-10-20

嘗試減少後期遊戲區域中敵人荒謬的傷害值

截圖 共 6 張

模組介紹 作者原文

嘗試減少後期遊戲區域中敵人荒謬的傷害值

Lategame Damage Fix

🎯 **後期遊戲平衡優化**

功能概述

這個模組專門針對遊戲後期出現的**荒謬難度峯值**進行調整,讓遊戲體驗更加合理和公平。

✨ **核心特性**

  • **僅影響敵人傷害** - 敵人的生命值、抗性和防禦保持不變
  • **前期遊戲不受影響** - 遊戲前半部分的難度完全保留原樣
  • **保留區域難度差異** - 所有區域間的難度梯度依然存在,只是幅度更加合理

傷害減免詳情

以下是各區域的具體傷害減免比例:

**🌊 安瑟爾河 (Tier 06)** - 3%

**🏰 利耶尼亞/卡利亞城寨/學院 (Tier 07)** - 4%

**🌋 蓋利德 (Tier 08)** - 5%

**🏞️ 亞壇高原 (Tier 09)** - 7%

**⛰️ 格密爾火山/王城外圍/諾克隆恩 (Tier 10)** - 10%

**🏛️ 羅德爾/東南蓋利德 (Tier 11)** - 13%

**🌋 火山官邸/深根底層/諾克史黛拉 (Tier 12)** - 15%

**🏔️ 化聖雪原 (Tier 13)** - 20%

**🌙 月光祭壇/羅德爾下水道 (Tier 14)** - 20%

**⚡ 法姆·亞茲拉 (Tier 15)** - 25%

**🐉 龍墓/灰城王都 (Tier 16)** - 25%

**❄️ 聖樹雪原 (Tier 17)** - 25%

**🩸 蒙格溫王朝 (Tier 18)** - 25%

**🌳 聖樹樹根 (Tier 19)** - 25%

**🏰 艾爾芙蕾 (Tier 20)** - 25%

**⚔️ 瑪蓮妮亞 (Tier 21)** - 25%

多周目調整

🔄 **新遊戲+平衡優化**

  • 每輪周目敵人物理、元素和耐力傷害增幅降至5%
  • NG+6和NG+7的韌性抗性乘數分別降低5%和10%,與每輪5%的增幅相匹配

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💡 **使用建議**

這個模組特別適合那些覺得遊戲後期敵人傷害過於誇張的玩家,讓挑戰更加合理而非單純增加數值壓力。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Lategame Damage Fix
檔案大小
1.9 MiB
SHA-256
57e7942c1719c45ca28a3c03877a34f197e2c1863dec5f3e1681d34507f37909
入庫時間
2026-10-11 23:15