如何爲武器添加多種狀態效果(包括失色武器)

作者 Yamaha55P·版本 veldenring-1.07·更新於 2025-11-05

由於無法點擊文章分類,現將其放在模組分類中。這是一個關於如何使用Yapped爲遊戲中(我認爲是)任何武器添加多種狀態效果的說明。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

由於無法點擊文章分類,現將其放在模組分類中。這是一個關於如何使用Yapped爲遊戲中(我認爲是)任何武器添加多種狀態效果的說明。

如何爲武器添加多種狀態效果

🎮 **一個詳細的Yapped工具使用教程**

準備工作

  • **獲取Yapped Rune Bear工具** 🔧
  • 可以通過搜索引擎搜索"yapped rune bear"來獲取
  • 網上有很多相關文章和資源

操作步驟

  • **打開Yapped並定位遊戲文件** 📁
  • 在Steam中找到《艾爾登法環》
  • 點擊右側齒輪圖標 > 管理 > 瀏覽本地文件
  • 進入'Game'文件夾,複製regulation.bin文件到桌面
  • **加載regulation.bin文件** 💾
  • 在Yapped左上角點擊File > Open
  • 打開桌面上的regulation.bin文件
  • **導入字段數據** 📊
  • 在頂部菜單欄選擇Field Data
  • 導入名稱數據
  • **定位武器參數** ⚔️
  • 在左側欄選擇EquipParamWeapon
  • 在中間欄搜索你想要修改的武器(作者使用的是暗月大劍)

重要提示

⚠️ **關於武器質變的注意事項:**

  • 如果要修改帶有質變的武器屬性,必須選擇對應的武器和質變類型
  • 如果只選擇標準武器,修改不會應用到遊戲中的質變武器上
  • 效果只對特定的質變類型生效,改變質變後效果會消失

添加狀態效果

  • **找到行爲特效欄** 🎯
  • 在右側欄找到Behavior SpEffect(應該有3行)
  • **輸入狀態效果代碼** 🔢
  • **107500** - 凍傷效果
  • **106000** - 中毒效果
  • **105050** - 出血效果

效果強度調整

💪 **調整效果強度:**

  • 修改第四位數字來控制效果強度
  • 初始值爲低強度,+1變爲中等,+2變爲高強度
  • 例如:將107500改爲107700可獲得高強度凍傷效果

🔍 **關於最後兩位數字:**

  • 可以調整附加和固有屬性
  • 作者尚未完全研究清楚這些參數

重要提醒

❗ **狀態效果顯示問題:**

  • 添加的狀態效果不會在武器界面上顯示
  • 例如爲暗月大劍添加出血效果後,界面仍只顯示凍傷積累
  • 但實際攻擊時會應用所有添加的效果

保存和應用

  • **保存修改** 💾
  • 左上角File > Save保存修改
  • **備份和替換文件** 🔄
  • 備份遊戲文件夾中的原始regulation.bin文件
  • 將修改後的版本放入遊戲文件夾
  • **禁用反作弊系統** 🛡️
  • 下載Easy Anti-Cheat禁用工具
  • 將其放入遊戲文件夾
  • **離線模式啓動** 🌐
  • 禁用反作弊系統
  • 以離線模式啓動遊戲
  • 可能會提示檢測到異常,這是正常的
  • **享受遊戲** 🎉
  • 載入你的世界
  • 盡情使用修改後的武器吧!

---

*使用修改工具時請務必備份原始文件,避免遊戲損壞*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
This is a regulation with edited Golden Scarab and Dark Moon Greatsword
檔案大小
4.2 MiB
SHA-256
bdb0fe2d8dc0502346c4a7215afefce81e1414f800e58b31ee85a52eabc34035
入庫時間
2026-10-14 00:18