英雄與至高技能系統

作者 VIZZO·版本 v1.01·更新於 2025-10-21

添加新的遊戲機制

模組介紹 作者原文

添加新的遊戲機制

Hero and Supreme Skills System for Elden Ring

🎮 **爲艾爾登法環添加全新的技能系統!**

✨ 系統介紹

這個系統爲遊戲添加了兩個特殊能力:**英雄技能**和**至高技能**。每個技能都有獨立的點數系統、基於時間的充能機制(幀數計算),並會顯示視覺圖標來指示技能是否準備就緒。

🎯 功能特性

  • **英雄技能**:使用 **R2 + △** 激活,完全充能需要 **600幀(30秒)**
  • **至高技能**:使用 **L2 + △** 激活,完全充能需要 **1200幀(60秒)**
  • **圖標顯示**:直觀的指示圖標顯示技能狀態
  • **模塊化代碼**:使用 **Lua** 編寫,易於集成到其他項目中

🔧 技術細節

**已添加的TAE:**

  • a004

**包含的自定義動畫:**

  • a004_510000 - a004_510253

**文件組織:**

  • 所有動畫和腳本都整理在 **module** 文件夾中

🛠️ 自定義選項

如果你不想使用自定義動畫,可以刪除以下內容:

  • **chr** 文件夾
  • action文件夾中的文件:
  • eventname.txt
  • statename.txt

🔄 如何合併到你的項目中

  • 在 C0000.hks 腳本中搜索 **VIZZO**,將所有代碼行復制到你的項目中
  • 將 **SpEffect.csv** 和 **BehaviorParam_PC** 導入到你的 **regulation.bin** 文件中

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💡 **使用建議:**

這個技能系統爲艾爾登法環的戰鬥增加了更多策略性和多樣性,讓你在面對強大敵人時有更多選擇!

👨‍💻 **作者信息:**

  • 作者:VIZZO
  • 官方鏈接:VIZZO的主頁

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
MAIN
檔案大小
69.5 MiB