英雄與至高技能系統
添加新的遊戲機制
模組介紹 作者原文
添加新的遊戲機制
Hero and Supreme Skills System for Elden Ring
🎮 **爲艾爾登法環添加全新的技能系統!**
✨ 系統介紹
這個系統爲遊戲添加了兩個特殊能力:**英雄技能**和**至高技能**。每個技能都有獨立的點數系統、基於時間的充能機制(幀數計算),並會顯示視覺圖標來指示技能是否準備就緒。
🎯 功能特性
- **英雄技能**:使用 **R2 + △** 激活,完全充能需要 **600幀(30秒)**
- **至高技能**:使用 **L2 + △** 激活,完全充能需要 **1200幀(60秒)**
- **圖標顯示**:直觀的指示圖標顯示技能狀態
- **模塊化代碼**:使用 **Lua** 編寫,易於集成到其他項目中
🔧 技術細節
**已添加的TAE:**
- a004
**包含的自定義動畫:**
- a004_510000 - a004_510253
**文件組織:**
- 所有動畫和腳本都整理在 **module** 文件夾中
🛠️ 自定義選項
如果你不想使用自定義動畫,可以刪除以下內容:
- **chr** 文件夾
- action文件夾中的文件:
- eventname.txt
- statename.txt
🔄 如何合併到你的項目中
- 在 C0000.hks 腳本中搜索 **VIZZO**,將所有代碼行復制到你的項目中
- 將 **SpEffect.csv** 和 **BehaviorParam_PC** 導入到你的 **regulation.bin** 文件中
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💡 **使用建議:**
這個技能系統爲艾爾登法環的戰鬥增加了更多策略性和多樣性,讓你在面對強大敵人時有更多選擇!
👨💻 **作者信息:**
- 作者:VIZZO
- 官方鏈接:VIZZO的主頁
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。