哥布林的常識

作者 KipKobold·版本 v1.16·更新於 2025-11-03

一系列我認爲合理的改動和一些隨機調整。並非所有改動都完全合理,但它們讓遊戲對我來說更有趣。模組版本未列出,1.16(或你看到的任何數字)是適用的遊戲版本。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

一系列我認爲合理的改動和一些隨機調整。並非所有改動都完全合理,但它們讓遊戲對我來說更有趣。模組版本未列出,1.16(或你看到的任何數字)是適用的遊戲版本。

Kobold's Common Sense

🎮 **一個讓遊戲更有趣的平衡性調整模組**

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✨ 武器調整

**蛇骨刀** 🔪

  • 新增奧術補正,與敏捷補正相同
  • 基礎傷害略微提升
  • 中毒和出血積累值提高

**龍鱗刀** ⚡

  • 新增信仰補正
  • 敏捷補正略微提升,力量補正略微降低
  • 現在造成純雷電傷害

**香水瓶系列** 🌸

  • 基礎傷害從110提升至145
  • 彌補戰灰削弱和無法暴擊的缺陷

**匕首類武器** 🗡️

  • 多個匕首獲得新的暴擊倍率:
  • 慈悲短劍:145
  • 紅刃:135
  • 水晶匕首:155
  • 慶典鐮刀:150
  • 輝石克里斯:135
  • 蠍尾針:140(猩紅腐敗積累隨武器等級提升)

🔮 法術優化

**野獸禱告** 🐺

  • FP消耗降低,耐力消耗增加
  • 傷害性法術物理和架勢傷害提升
  • 野獸投石使用後恢復7點FP

**熔爐禱告** 🛡️

  • 獲得與野獸禱告相似的增強

**基礎法術** ✨

  • 多個基礎法術(法術和禱告)施放時恢復FP
  • 傷害保持不變

🛡️ 護盾與防禦

**刺擊盾** 🛡️

  • 雙刺擊盾現在提供100%物理格擋
  • 格擋穩定性提升
  • 決鬥盾對雷電/聖屬性傷害有更好防護
  • 卡利亞刺擊盾對魔法/火焰傷害有更好防護

⚔️ 戰灰系統

**火焰重罪** 🔥

  • 恢復到昔日的輝煌狀態

**戰灰自定義** 🎯

  • 所有戰灰現在可以使用任何屬性質變
  • 戰灰適用武器類型更加寬鬆

🎭 Boss平衡調整

**通用改動** ⚖️

  • 所有主要Boss(本體和DLC)的弱點或抗性不超過30%
  • 元素弱點根據平衡性和趣味性進行調整

**部分Boss調整示例** 👹

  • **瑪爾基特**:全屬性中性
  • **拉塔恩**:火焰弱點,雷電抗性
  • **瑪蓮妮亞**:火焰弱點,魔法抗性
  • **米德拉**:全屬性略微增強,火焰抗性

💎 護符與露滴

**紅/藍吸收露滴** 💧

  • 持續時間從45秒延長至死亡
  • 紅露滴:每次命中恢復2%HP
  • 藍露滴:每次命中恢復10FP

**屬性增傷露滴** 🔥✨⚡💫

  • 火焰/聖/魔法/雷電增傷露滴持續時間延長至死亡

🎁 雜項調整

  • 玩家獲得類似金甲蟲的增益效果
  • 所有箭矢獲得追蹤能力
  • 箭矢/弩箭傷害提升
  • 多種武器屬性傷害類型調整

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💡 **使用建議**:這個模組讓遊戲更加平衡且有趣,特別適合想要嘗試不同build的玩家。武器和法術的調整讓更多冷門裝備有了用武之地!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Common Sense
檔案大小
2.7 MiB
SHA-256
77e98c647f4a1f1ef8fed1165a996f03462c055c37578e96d2a57dbc0ba05509
入庫時間
2026-10-12 22:57