導演剪輯版
專注於修復遊戲玩法錯誤、平衡遊戲部分內容並進行一些生活質量改進的模組,提供更好更愉快的原版遊戲體驗。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
專注於修復遊戲玩法錯誤、平衡遊戲部分內容並進行一些生活質量改進的模組,提供更好更愉快的原版遊戲體驗。
Elden Ring - Director's Cut
✨ **仍在開發中的模組項目** - 大部分內容僅由我個人測試,如發現問題請及時反饋!
---
🎯 模組目標
這個模組旨在修復遊戲中的錯誤,添加FromSoftware懶得做的生活質量改進,並以保持開放世界本質的方式重新平衡遊戲的某些方面,本質上是在不改變核心機制的情況下改進遊戲。
---
🐛 已修復的錯誤
修復半獸人處決動畫
- 修復DLC後半獸人處決動畫損壞的問題
修復Midra動畫問題
- 修復Midra在轉換動畫中間倒下並取消甦醒動畫的問題
修復拉達恩空中連擊
- 調整承諾伴侶拉達恩的空中連擊行爲,現在如果沒被第一段擊中就不會無視無敵幀
修復耐力技能問題
- 修復荷萊·露的咆哮和Midra第二階段攻擊在使用"忍耐"並穿着盔甲時將玩家擊飛的問題
修復對話錯誤
- 修復蒙格特和瑪爾基特的對話錯誤
- 修復蠅羣在使用增益後不造成傷害的問題
AI目標生命值修復
- 修復Metyr、承諾伴侶拉達恩和Midra的AI目標生命值問題
其他重要修復
- 修復獅子提前進入第二階段的問題
- 修復蒙格在牆邊卡住的問題
- 修復Metyr隨機進行第四次手部猛擊的問題
- 修復葛孚雷取消連擊的問題
---
🎮 生活質量與平衡調整
戰鬥體驗優化
- 爲Rellana的輸入讀取添加延遲
- 爲玩家動畫添加跳躍標記
- 移除敵人側步和轉身動畫的傷害和硬直
新戰灰:魔法之刃
- 新增藍色版本的聖律劍刃,造成魔法傷害
- 可在雷亞盧卡利亞側花園找到
武器平衡調整
- 重新平衡投擲匕首類武器
- 調整卡利亞魔法劍的近戰和施法平衡
- 龍傷斬現在會爲獵龍大太刀添加龍饗油脂增益
BOSS調整
- 重新設計神噬大蛇的地面拉扯攻擊
- 調整羅米娜的階段轉換動畫
- Metyr激光表演攻擊優化
- 蒙格特屬性重新平衡
- 命中框調整(蒙格特、瑪爾基特、拉達恩)
---
🛠️ 安裝說明
- **選擇版本**:
- A:修改平衡版 - 影響蒙格特屬性,增強投擲匕首,添加龍饗油脂塗層
- B:原版平衡 - 不包含上述改動
- **解壓文件**到mod engine的mod文件夾
- **按照README文件步驟**獲取魔法之刃圖標
- **啓動遊戲**享受更好的遊戲體驗!
---
📸 視覺效果
---
🔄 持續更新
這不是模組的最終版本!我會繼續修復問題並添加生活質量改進。你可以在Google表格中查看我的進度記錄。
---
🎉 **特別感謝** mihai、Beleh和ElaDiDu的幫助,以及所有爲模組製作工具的開發者們!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。