MultiStarSystems
Stable, visibly moving two- to six-star systems with explorable outer planetary systems.
模組介紹 作者原文
Multi-Star Systems / 多星系統
真實宇宙中,約 50% 的恆星以雙星或更高階多星系統的形式存在。Multi-Star Systems 爲《戴森球計劃》的新銀河加入穩定、可見且持續運動的多星系統:恆星會圍繞共同質心運行,外層恆星與外層雙星也會在行星區之外緩慢公轉。
這不是把幾顆恆星靜態擺在一起的視覺效果。星圖、飛行、行星位置和本地光照都會跟隨多星系統的運動更新,讓玩家能在遊戲中觀察並探索真正運動的多恆星環境。
主要內容
穩定的二至六星系統
新銀河會生成雙星、三星、四星、五星和六星系統。不同星數採用穩定的層級構型:
| 星數 | 構型 |
| ---: | --- |
| 2 | 雙星 |
| 3 | 正三角形,或內雙星加外層大質量恆星 |
| 4 | 正方形、雙雙星、或內三星加外層大質量恆星 |
| 5 | 正五邊形 |
| 6 | 正六邊形 |
緊湊雙星會清晰地高速互繞。層級構型中的外層恆星或外層雙星位於主恆星最外層行星軌道之外,並以更慢的週期繞系統質心運行。
可探索的外層星系
每個多星系統都有一個主恆星,負責核心星系玩法。層級系統中的外層恆星同樣可以擁有自己的行星;在雙雙星系統中,遠側雙星也可以作爲獨立的外層行星子系統存在。
外層行星可在星圖中直接選擇、抵達和開發,並會與所屬恆星同步移動。爲維持遊戲結構,黑霧與戴森球仍由主恆星承擔,外層星系不會生成黑霧或獨立戴森球。
多恆星光照與戴森球
伴星會依據光度和距離向本地行星提供方向性補光。夜側可能出現類似黎明或黃昏的亮度,但補光受到限制,不會讓整顆行星長期處於正午。
當主恆星屬於直接雙星時,建造戴森球會合並這對恆星的光度,用於戴森球的有效光度計算。
特殊恆星與星圖信息
多星系統可能包含 O 型星、藍巨星、中子星或黑洞。新銀河保證至少出現一個特殊多星系統,約半數多星系統會包含特殊恆星。
在星圖中查看恆星詳情時,面板會顯示其所屬的雙星、三星或更高層級關係,便於識別系統結構。
新銀河與星數
創建新銀河時,遊戲中的星數設置仍表示可正常形成主行星系的恆星數量。以默認 64 星爲例,銀河會保證至少有 64 個常規行星星系;多星伴星和外層行星子系統會作爲額外天體加入,不會擠佔這 64 個位置。
多星系統會爲主恆星的近軌區域留出空間,直接環繞主恆星的行星從更外側軌道開始生成。
運動速度
默認速度已針對星圖觀察調整:緊湊雙星通常約以兩分鐘完成一週,外層成員與雙星質心的週期更長。可在首次啓動後生成的配置文件中調整:
BepInEx/config/Zincon.DSPMultiStarSystems.cfg
| 分組 | 配置項 | 默認值 | 說明 |
| --- | --- | ---: | --- |
| Motion | OrbitSpeedMultiplier | 1800 | 所有多星軌道的時間倍率 |
安裝
使用 r2modman
發佈到 後,在 r2modman 中搜索 MultiStarSystems 並安裝即可。也可以下載 GitHub Release 的壓縮包,通過 r2modman 的“導入本地 Mod”功能安裝。
手動安裝
- 安裝 BepInEx 5。
- 安裝 DSPModSave。
- 將發佈包解壓到 BepInEx/plugins/。
- 啓動遊戲並創建新銀河。
依賴與兼容性
必需依賴:
- BepInEx 5
- DSPModSave
已知不兼容:
- GalacticScale 2
- RealGalaxy
這些 Mod 同時修改銀河生成、恆星位置或天體編號,不能與本 Mod 一起使用。
WanderingPlanetIII 可以與本 Mod 同時使用。它的流浪系統會使用獨立的恆星編號,多星系統成員不會被轉換爲流浪行星錨點。
BulletTime 目前可能與本 Mod 存在兼容性問題。如果同時安裝後出現銀河生成、恆星運動或存檔載入異常,請先停用其中一個 Mod。
存檔說明
- 多星系統只會加入安裝本 Mod 後創建的新銀河;普通舊存檔不會被轉換。
- 已由本 Mod 創建的存檔會保存多星系統的構型與運動狀態,可正常繼續讀取。
- 不建議在含有多星系統的存檔中途移除本 Mod。操作前請保留備份。
- 更新版本後,新增加的銀河生成內容需要新建銀河才能出現;已有系統不會被強制重排,以避免改變現有行星歸屬。
本版本基於《戴森球計劃》0.10.34.28529 構建和驗證。
English Summary
Multi-Star Systems adds stable, visibly moving binary through six-star systems to newly generated Dyson Sphere Program universes.
- Compact binaries orbit rapidly while outer stars and outer binaries move beyond the main system's planetary region.
- Outer hierarchy stars can own, display, and be reached through their own planets; Dark Fog and Dyson spheres remain tied to the primary star.
- Companion starlight creates capped twilight-style fill lighting on local planets.
- Direct binary companions contribute their luminosity to the primary star's Dyson-sphere calculation.
- Requires BepInEx 5 and DSPModSave. GalacticScale 2 and RealGalaxy are incompatible. WanderingPlanetIII is supported together with this mod. BulletTime may have compatibility issues.
License
MIT License. See LICENSE.txt.
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: