Multfuntion mod

版本 v4.0.5·更新於 2026-03-20

It provides some functions which I can do,提供一些op功能

模組介紹 作者原文

Version:4.0.5 快捷鍵 Alt+1

完整說明書:

b站橙欞九月(6704040)

戴森球交流羣:454358404(三羣),528929723(二羣,滿員)

使用說明:

人物:

  • 此處顯示你人物方面的當前能力,與科技升級即時掛鉤,若要修改人物的能力

(左邊可拖拽滾動條的項目),你需要在右側單擊“啓動修改”纔可以正常修改。

需要注意的:

  • 人物頁面的絕大部分功能都可能導致遊戲檢測到異常行爲,使得成就和元數據無效。
  • 飛行速度不宜修改過高,可能導致機甲持續浮空無法使用Alt降落。
  • 直接獲取物品,可以使用原版沙盒的獲取物品功能
  • 無限元數據使用後需要重置的,可使用大佬的工具箱重置元數據。
  • 背包的“加減一列”、“加減一列”是增加機甲背包容量。
  • 解鎖全部科技一但被執行則無法再撤回,使用前注意先存檔。

建築:

  • 建設數量最大值。

運輸站額外儲存倍率 = 物流站增加物流站本身的基數(小物流站5000、大物流站10000)倍率

  • 儲液站任意存 = 罐子可以存取任何物品,即使它不是液體單位。
  • 無限儲液站 = 罐子可以無限度地接收原料並儲存起來。
  • 儲液站無限增產 = 進入罐子內的物品自動添加三級最高限度的增產點數。
  • 星球無限供貨機 = 指定並 改名 的物流塔內清單物品數量無限。
  • 噴塗加工廠 = 改名後,將3級增產劑放置在清單內任意一格,物流塔將自動增產塔內其他物品。

星球熔爐礦機 = 功能是檢索塔內是否存在熔爐配方的原料和產物,然後每0.5秒生產,生產效率等價於X個2級熔爐(X可調);比如塔內設置鐵礦-鐵板-鋼材,即可一條龍熔煉。設置鈦合金-硫酸-鈦板-鋼材即可自動消耗熔煉出鈦合金。能量消耗=2級熔爐生產一次所消耗的能量X

但由於配方時間有所差異,如鋼材理論每0.5秒產出是0.33333,如果把X設置爲100,即每0.5秒產出33.33,這0.33也會由於誤差被舍掉

  • 物流站永久滿電 = 充電槽永遠爲滿。
  • 物流站要啥有啥 = 整個遊戲內的所有物流塔清單物品數量無限。
  • 物流站無限增產 = 物流塔清單內所有物品自動添加三級最高限度的增產點數。
  • 物流站內置噴塗 = 將3級增產劑放置在清單內任意一格,物流塔將自動增產塔內其他物品。
  • 物流站內置發電 = 啓用後物流塔將自動消耗清單最後一格帶“燃”值的物品來供電。
  • 建築師模式 = 啓用所有建築道具無限使用,不影響已有建築道具的數量。
  • 傳送帶信號功能 = 請閱大佬位於B站的視頻介紹。
  • 量子傳輸站 = 簡單說就是免傳送帶直接爲設備提供原料,同時可直接拿取成品組件。

單擊“量子傳輸站”後彈出更多可選功能列表,根據需要選擇“星球級”

或“星系級”的量子傳輸站。勾選完畢後你還需要再勾選對應的自動改

名,然後拍下對應物流塔(強烈建議只在使用此功能的時候再啓用量子

傳輸站選項!)建造完成後取消自動改名功能,否則你後面再拍下去的

任何物流塔都爲量子版本,同時量子塔跟星球礦機起絕對沖突,如果想

同時使用,請安裝啓用工具箱單獨版本的星球礦機。

完成功能和建造後,你還需要根據實際需求分別啓用相關設備的供

應和資源的拿取,這部分應該一看就懂。

需要注意的是,量子供應的清單項目狀態必須爲供應,否則無效。

  • 量子傳輸站最好只使用“星際物流站”,星球級物流塔部分物品無法

供應。

星球:

  • 生成礦物 = 當前MOD版本生成的任何礦脈均是無限的。
  • 垃圾站 = 勾選該功能後需要手動給一臺物流塔改名爲“垃圾站”,此後任何輸入此塔

內的物品都會被處理,如果你未勾選“不需要沙土”,則物品會消失轉化爲

一定比例的沙土。

  • 星球礦機 = 啓用星球礦機和自動更名後,新建物流塔自動變更爲星球礦機,在清單內

指定一種礦物後,礦機會根據基本的採礦(未來包括科技升級)速率同時

採集所有的清單指定礦簇並儲存在物流塔,這個採集距離是整個星球。

  • 星球礦機無消耗 = 啓用後採集不再消耗礦脈實際數量。
  • 鋪平整個星球 = 將整個星球平鋪爲零海拔高度,會完全填平所有海洋地形。
  • 超密鋪採集器 = 需要機甲處於冰巨或氣巨星上,單擊此功能後MOD會將整個行星鋪

滿軌道採集器,不僅僅是限於赤道。(炸雞慎用此功能)

  • 改變海洋類型 = 使用此功能前你需要手動在上方填寫指定海洋類型的名稱,如“硫酸”。

其他功能:

  • 關閉異常提示 = 此功能並不是屏蔽遊戲的防作弊檢測。
  • 增產點數上限 = 此功能會將單個物品的增產點數提高至10,理論三級增產的比率爲額

外產出 40% / 加速生產 150%。

  • 快速生產 = 啓用後產出設備的速率快到一個極致,關閉此功能需要先取消候選,然後

保存並重新啓動遊戲。

  • 設置冶煉倍數 = 僅影響需要熔爐精煉的道具,如鐵錠。不是直接修改熔爐倍率。
  • 設置堆疊倍數 = 修改全局堆疊倍數

更新日誌

4.0.5:

適配0.10.34.28505

4.0.4:

添加倍率工具(MultipleTools)會增加相應的菜單UI(

4.0.3:

適配0.10.34.28281

4.0.2:

修復跳過太陽帆子彈階段會有紅字的bug

4.0.0、4.0.1:

適配多線程版本

3.5.4、3.5.5:

優化機甲物流

3.5.3:

適配0.10.32.25779

3.5.2:

1.修復星球礦機無法採集海洋資源的bug

3.5.1:

1.添加快速研究(科技進入隊列秒完成)

2.添加採礦機消耗比例修改

3.調整星球礦機的礦物計算邏輯,礦脈會至少保留一個礦物,不會被消耗完全,並且採礦大於能量上限時,會保留10%的能量,剩下的用來採礦

3.4.9、3.5.0:

修復"跳過太陽帆子彈階段,全球打帆"會導致卡頓的問題,參考了soarqin的CheatEnabler的相關代碼

3.4.8:

移除初始化星球,完善初始化玩家的參數

3.4.6、3.4.7:

兼容0.10.32.25496版本

3.4.5:

新增 其它面板-“取消總控面板本地限制”功能

3.4.4:

允許“建築強制粘貼”時有傳送帶的提示

3.4.3:

修改快捷鍵觸發的方式

3.4.2:

1.移除星球礦機等物流站改名功能的內置熔爐功能,現在只有啓動“內置熔爐”纔會生效

2.移除垃圾站提供沙土的提示以避免右下角沙土長期顯示且導致遊戲崩潰的bug

3.4.1:

移除解除全部科技中過時的科技

3.4.0:

移除小飛機數量異常時無法初始化玩家的bug,目前初始化玩家功能的條件是所有活着的小飛機都在身上

3.3.9:

移除小飛機任務點數的修改,修復小飛機數量修改不生效的bug

3.3.8:

修復背包大小設置的bug,調整部分屬性的上限

3.3.7:

適配0.10.28.21869

3.3.6:

1.修復初始化玩家數據無法還原殘骸產出倍率的bug,2.將點擊生成的中繼器均勻的分佈到當前星系的太空巢穴

3.3.5:

適配0.10.28.21219

3.3.4:

修復“點擊殺死敵人”在重複殺死時會紅字的bug,增加黑霧等級設置功能,增加快捷鍵開關炮臺超新星

3.3.3:

修復“玩家所在星系永遠滿威脅”在全星系生效的bug

3.3.2:

修復不啓用“點擊殺死敵人”也生效的bug

3.3.1:

調整“星球永遠0威脅”、“太空永遠0威脅”爲全星球、全星系,調整“玩家所在星球永遠滿威脅”、“玩家所在星系永遠滿威脅”爲玩家所在星球、星系,滿威脅優先級更高

3.3.0:

1.修復“不往背包放東西”無效的bug

2.調整“本地威脅”、“太空威脅”爲玩家所在星球、星系

3.增加鼠標中鍵鎖定玩家背包格子Max

4.增加啓用Tp

5.增加點擊生成中繼站

6.增加點擊殺死敵人(點按、按壓模式),基地核心連鎖拆除(拆除核心時將連帶敵人全部殺死)

3.2.9:

修復物流站內置噴塗會導致增產劑嚴重浪費的問題

3.2.8:

添加“玩家隱身”、“炮塔永久超新星”

3.2.7:

嘗試性修復傳送帶信號齒輪功能會造成研究站研究模式增產點數無中生有的問題

3.2.6:

嘗試性修復多線程下傳送帶信號齒輪功能會造成無中生有的問題

3.2.5:

1.拆分"永遠0威脅"和"永遠滿威脅"爲本地和太空

2.修復垃圾站導致閃退的bug

3.修復調整屬性條ui

3.2.4:

1.拆分機甲激光攻擊範圍爲地面範圍和太空範圍

3.2.3:

1.添加"永遠0威脅"和"永遠滿威脅"

2.添加戰鬥方面的屬性修改

3."新建建築無消耗"將不在行星護盾上生效避免其無效

3.2.2:

1.移除熔煉倍率設置

2.將垃圾站“不需要沙土”改爲“需要沙土”,勾選後纔會給予沙土

3.將快速生產速度降低10倍

3.2.0、3.2.1:

修復傳送帶信號功能在其他星球被怪物摧毀時出現紅字的問題

3.1.9:

增加怪物鎖血,玩家攻速max

3.1.8:

增加建築鎖血,加強人物鎖血,修復建築秒完成會無中生有的bug

3.1.7:

修復自動改名無效,秒完成建設行星防護裝置時報錯的bug

3.1.4、3.1.5:

適配0.10.28.20759

3.1.3:

將內置發電和內

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

xiaoye97-BepInEx

檔案與校驗

檔案名稱
Multfuntion_mod-4.0.5.zip
檔案大小
186.3 KiB
SHA-256
ba957aabd11642234458d134602843e6ef9769112083879f43aac95ee4cd2149
入庫時間
2026-10-06 19:19