ImportDysonLayer

版本 v1.0.3·更新於 2023-03-13

Import nodes with specified coordinates into a single-layer DysonSphere,可以將指定座標的節點導入單層戴森球

模組介紹 作者原文

ImportDysonLayer 1.0.3

可以將指定座標的節點導入單層戴森球。同時解除手動繪製戴森殼時的各種限制。

You can import nodes with specified coordinates into a single-layer DysonSphere. In addition,various restrictions on manual drawing of Dyson shell are relieved.

使用方法:

  • 可以將指定座標的節點導入單層戴森球。
  • 導入方式同官方的單層藍圖一樣,複製導入文本後,在戴森球面板點擊【選中層級】的【粘貼】按鈕。
  • 導入的文本格式需滿足如下格式:

固定文件頭【AqiDYBP=】+各點的三維座標,座標的XYZ數值之間以【,】分隔,多個點之間以【|】分隔。

[範例]

AqiDYBP=1,0,0|1,0.2,0|1,0.4,0|0.9,0.7,0|1.446,0.7,0.21

  • 通過更改配置文件中的[Normalized the imported position],可令導入的節點突破球面限制。
  • 繪製戴森球的節點、框架、殼面時無視距離、碰撞等限制。(推薦使用方式:先繪製節點,再連接框架)

版本記錄

-版本:1.0.3

現在節點碰撞判斷時可以無視節點與框架的距離限制。

-版本:1.0.2

繪製戴森球的節點、框架、殼面時無視距離太近、距離太遠、殼面太大、位於殼面內等限制。

-版本:1.0.1

可配置是否跳過對導入座標的標準化處理,以使節點脫離殼面。默認標準化。

-版本:1.0.0

初始版本,支持節點的導入

bilibili.com 阿七寇大先生(UID 9564795)

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

xiaoye97-BepInEx

檔案與校驗

檔案名稱
ImportDysonLayer-1.0.3.zip
檔案大小
54.4 KiB