ImportDysonLayer
Import nodes with specified coordinates into a single-layer DysonSphere,可以將指定座標的節點導入單層戴森球
模組介紹 作者原文
ImportDysonLayer 1.0.3
可以將指定座標的節點導入單層戴森球。同時解除手動繪製戴森殼時的各種限制。
You can import nodes with specified coordinates into a single-layer DysonSphere. In addition,various restrictions on manual drawing of Dyson shell are relieved.
使用方法:
- 可以將指定座標的節點導入單層戴森球。
- 導入方式同官方的單層藍圖一樣,複製導入文本後,在戴森球面板點擊【選中層級】的【粘貼】按鈕。
- 導入的文本格式需滿足如下格式:
固定文件頭【AqiDYBP=】+各點的三維座標,座標的XYZ數值之間以【,】分隔,多個點之間以【|】分隔。
[範例]
AqiDYBP=1,0,0|1,0.2,0|1,0.4,0|0.9,0.7,0|1.446,0.7,0.21
- 通過更改配置文件中的[Normalized the imported position],可令導入的節點突破球面限制。
- 繪製戴森球的節點、框架、殼面時無視距離、碰撞等限制。(推薦使用方式:先繪製節點,再連接框架)
版本記錄
-版本:1.0.3
現在節點碰撞判斷時可以無視節點與框架的距離限制。
-版本:1.0.2
繪製戴森球的節點、框架、殼面時無視距離太近、距離太遠、殼面太大、位於殼面內等限制。
-版本:1.0.1
可配置是否跳過對導入座標的標準化處理,以使節點脫離殼面。默認標準化。
-版本:1.0.0
初始版本,支持節點的導入
bilibili.com 阿七寇大先生(UID 9564795)
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
xiaoye97-BepInEx