場景視圖
按下F3在當前場景打開一個懸浮窗口,顯示當前場景的所有對象的對象樹及其組件,可手動設置其激活狀態
模組介紹 作者原文
描述:
按下F3在當前場景打開一個懸浮窗口,顯示當前場景的所有對象的對象樹及其組件,可手動設置其激活狀態
包含兩個窗口,一個是場景對象視圖窗口,一個是對焦點對象的座標屬性窗口
場景視圖窗口會以樹的層次展示對象和組件(包含不活躍),點擊右邊的按鈕可切換對象和組件的活躍狀態,
下方的編輯框可搜索對應的對象(包括非活躍場景的未卸載對象,會過濾窗口自己),默認爲空,即當前活躍場景
屬性窗口會展示點擊了的對象(展開或收攏)的Transform屬性,包括全局位置,全局旋轉,局部位置,局部旋轉,局部縮放,支持編輯屬性,屬性在非編輯模式下每10幀刷新一次
窗口是可以拖動的
作者:摺紙的小箱子
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。