一鍵收集戰利品
一鍵收集戰利品
模組介紹 作者原文
描述:
一鍵收集戰利品
作者:DsW-4
【全部拾取】
一鍵拾取箱內所有物品,直到背包格滿爲止。
【一鍵收集戰利品(按品質)】
有條件拾取,直到背包格滿爲止:
物品已被標記爲愛心(收藏)
物品品質 ≥ 按鈕顯示的最低品質閾值
【一鍵收集戰利品(按價值)】
有條件拾取,直到背包格滿爲止:
物品已被標記爲愛心(收藏)
物品在商店的總出售價 ≥ 按鈕顯示的最低價格閾值
【一鍵收集戰利品(按價重比)】
有條件拾取,直到背包格滿爲止:
物品已被標記爲愛心(收藏)
物品在商店的總出售價/物品總重量 ≥ 按鈕顯示的最低價重比閾值
【使用方法】
在創意工坊頁面訂閱本 Mod。
進入遊戲 → 打開 Mod 菜單 → 勾選 One-Key Loot。
如果安裝了 ModConfig:請同時勾選 ModConfig,並將其排序在 One-Key Loot 上方。
重啓一次遊戲,確保配置正常載入。
進入遊戲 → 讀取存檔 → 進入地圖。
打開任意戰利品箱,可看到默認的 3 組按鈕,按需點擊使用。
【自定義配置】
更新後第一次使用,請先按【使用方法】完整運行一遍以正確生成/加載配置。
使用【ModConfig】(推薦,支持熱切換)
進入遊戲並讀取存檔後,打開 ESC → 設置 → Mod Settings,。
未安裝【ModConfig】(不支持熱切換)
關閉遊戲,在 Windows 中打開以下文件並編輯保存:
Escape from Duckov\Duckov_Data\StreamingAssets\OneKeyLootConfig.txt
【品質範圍】
默認: 2,3,4,5
代表 4 個按鈕:分別爲 品質≥2、品質≥3、品質≥4、品質≥5
每個數值表示最低品質;遊戲內品質範圍爲 1 ~ 9。
【價值範圍】
默認: 100,500,1000
代表 3 個按鈕:分別爲 價值≥100、價值≥500、價值≥1000
每個數值爲商店出售價閾值(通常爲物品正常價值的一半)。
【價重比範圍】
默認: 500,2500,5000
代表 3 個按鈕:分別爲 價重比≥100、價重比≥500、價重比≥5000
每個數值爲價重比閾值(重量包含物品插槽內所有子物品)。
【按鈕組顏色】
默認: #4CAF4F,#42A5F5,#BA68C6,#BF7F33
代表 4 個按鈕:顏色分別爲 #4CAF4F、#42A5F5、#BA68C6、#BF7F33
每個顏色字符串必須爲16進制且以#開頭,支持不透明度(#4CAF4F等價於#4CAF4FFF)
配置格式規則
【品質範圍】與【價值範圍】與【價重比範圍】與【按鈕組顏色】各自支持自定義 1~4 個數值
使用半角逗號, 分隔
若自定義格式錯誤,將回退使用默認值
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。