自動堆疊和拾取
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
此mod爲您提供了許多設置,用於自動堆疊或拾取新生成的和手動刪除的可堆疊項目。通過“自動堆疊”,我的意思是,如果一個物品被生成(例如,從怪物或可行的物品(如樹木)中掠奪)或者由玩家手動掉落在地面上,它會尋找地面上的其他堆疊來合併。可以單獨啓用所有功能。
您還可以單獨啓用,如果玩家在範圍內,他們將自動獲取在他們附近產生的任何可堆疊項目。您還可以設置玩家是否必須在其庫存中有一個項目才能進行自動拾取。用於避免無用的東西混亂您的庫存!
mod可以巧合地提高FPS(或更確切地說,性能),因爲它減少了地圖上單獨項目的數量。您可以切換在世界生成/加載期間在地面上生成的所有內容是否應自動堆疊,這樣可以提高服務器上每個人的FPS。
信用:這個mod的靈感來自mod的AntiStun for DST,但是被重寫以添加更多功能和選項。 AntiStun採用新生成的項目,查找類似的附近項目,並將這些項目堆疊到新生成的項目上。雖然自動堆棧也可以這樣做,但它可以讓您選擇使用新生成的項目並查找附近的堆棧以將其添加到。
設置信息
請注意:許多設置都是默認關閉。
--- ==一般設置== ---
Puff On Stack:切換是否通過播放煙霧效果可視化自動堆疊。
--- ==世界Spawn設置== ---
World Drop Auto Stack:啓用/禁用自動堆疊世界丟棄的項目。
World Gen Auto Stack:控制生成或加載世界時生成/放置的項目是否應自動堆疊。將其關閉以保持由世界生成算法生成的美學,例如,隨機骨架可能在其周圍展開的項目中具有多於一個的相同項目的堆疊。
世界自動堆棧範圍:新生成的項目將查找要添加到其中的堆棧的半徑。
World Auto Stack In:將此設置爲“Existing”表示將新的drop添加到周圍的堆棧中。 “最新”意味着周圍的堆棧被添加到最新的堆棧中。
World Auto Stack Ash:還會自動堆疊新產生的灰燼?
World Auto Stack Poop:還自動堆疊新生成的大便?
世界自動堆疊種子:還自動堆疊新產生的種子?
--- ==手動拖放設置== ---
手動刪除自動堆棧:啓用/禁用自動堆疊玩家丟棄的項目。
手動自動堆棧範圍:手動刪除的項目查找要加入的堆棧的範圍。如果將其設置爲較低的值(例如,2到5),您仍然可以在地面上彼此靠近的單獨堆棧。
手動自動堆棧輸入:將此設置爲“現有”意味着手動刪除的項目將添加到周圍的堆棧中。將其設置爲“最新”意味着將周圍的堆棧添加到手動刪除的堆棧中。
手動自動堆灰:還自動堆疊手動掉灰?
手動自動堆棧大便:還自動堆疊手動掉落大便?
手動自動堆疊種子:還自動堆疊手動掉落的種子?
--- ==自動取件設置== ---
自動取件物品:啓用/禁用自動拾取世界丟棄的可堆疊物品。
自動提貨範圍:手動放置的項目查找要加入的堆棧的範圍。
需要現有的堆棧?:玩家是否必須已經在他們的庫存或背包中擁有該項目之一,以便自動提取物品。可以減少庫存雜亂!
手動自動堆灰:還自動拾取新生成的灰燼?
手動自動堆疊大便:還自動接收新產生的大便?
手動自動堆疊種子:還自動拾取新生的種子?
使用說明
一個。完全忽略小牲畜和小動物,如蜜蜂,鼴鼠,兔子,蜘蛛等,因爲它們在掉落時開始生存。
d。這是一個服務器mod。
即在工作之前不要求你創造一個新的世界。啓用/禁用此mod不應要求重新啓動服務器。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。