用戰術敵人血甲加成從50%提高到100%的MOD
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
使用:丟這裏Divinity Original Sin 2\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data
備註:沒有目錄自己建立
效果:戰術難度敵人血甲加成從默認的50%提高到100%
效果:爲所有亡靈敵人添加冰霜軀體天賦
效果:爲所有戰士敵人添加屹立不倒天賦
最後說明這樣改的理由:
首先,我上輪200%血甲通關,這輪就打算玩300%或者250%血甲,結果發現這個遊戲的等級數據設置讓你把難度改太高,就翻車沒商量,然後我就試着給敵人加點天賦什麼的,目前給亡靈和戰士添加了天賦玩到死神海灘,還行沒BUG。
其次,這次更新補丁有改這個文件,我改了順便分享,如果你覺得難打,可自行打開文件改,用記事本打開就能改了,我看看在哪裏改哦。這裏:new entry "HardcoreNPC",默認數據如下
data "ArmorBoost" "50"
data "MagicArmorBoost" "50"
data "Vitality" "50"
data "DamageBoost" "50"
data "Accuracy" "10"
很好理解,分別是物理護甲、魔法護甲、生命、傷害和命中。
目前我前三行是改爲100,經過我自己的測試,把血甲改到+150%,容易翻車,把傷害改到+100%也容易翻車。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。