手動放置水域

作者 Gmishaolem·版本 v1.0.0·更新於 2025-10-10

這個模組讓你可以在任何地方放置水域(只要地面足夠低),無需連接到現有水域並等待填充。你可以輕鬆挖掘湖泊並立即注滿水。

模組介紹 作者原文

這個模組讓你可以在任何地方放置水域(只要地面足夠低),無需連接到現有水域並等待填充。你可以輕鬆挖掘湖泊並立即注滿水。

手動放置水域

💧 **輕鬆創造屬於你的水域景觀!**

主要功能

✨ **自由放置水域** - 無需連接到現有水源,隨心所欲在任何地方創建湖泊、池塘

✨ **即時注水** - 告別漫長的等待時間,挖掘完成後立即注滿水域

✨ **智能地形檢測** - 自動檢查地面高度,確保水域放置位置合理

使用方法

  • **準備階段** 🏗️
  • 首先挖掘出你想要創建水域的整個區域
  • 建議在注水前完成所有挖掘工作,因爲水中挖掘較爲困難
  • **放置水域** 🔮
  • 手持珍珠站在想要放置水域的位置前
  • 像使用工具一樣使用珍珠在該位置放置水域

重要說明

🌊 **水域高度限制**:所有放置的水域都會保持遊戲正常水位高度,與遊戲原有的湖泊、河流和海洋保持一致

⛰️ **地形要求**:如果想在山頂創建湖泊,需要向下挖掘到地面水平,水域只會填充底部區域

🎮 **多人遊戲兼容**:理論上支持多人遊戲,但未經充分測試

🔄 **安全移除**:使用遊戲原生方法添加水域,隨時可以安全移除模組而不會影響現有水域

安裝說明

📦 這是一個標準的BepInEx 6模組,按照Dinkum模組標準安裝指南,將DLL文件放入plugins文件夾即可

---

💡 **小貼士**:先規劃好水域形狀和大小,一次性挖掘完成後再注水,這樣能獲得最完美的水域效果!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
PlaceWaterManually
檔案大小
3.3 KiB
SHA-256
647e6bcc0aaef651638e06c0c6dfc9a873662f16c27cfe10644e74305907923b
入庫時間
2026-10-08 11:49