(內容較多)平衡向全面的整合MOD

作者 纯骨NEC·版本 v1.0·更新於 2021-11-28

弱勢技能全面加強+傭兵,裝備,公式調整+隨機符文+一些BUG修復+大箱子雜物減少等

截圖 共 6 張

模組介紹 作者原文

弱勢技能全面加強+傭兵,裝備,公式調整+隨機符文+一些BUG修復+大箱子雜物減少等

**最新更新:11.15

更新內容:9#和10#附魔效果更正以及附魔文本優化**

**11.28更新:取消boss雜物;取消黃怪法力燃燒詞條(爲平衡削弱法力護盾強度:每點傷害耗藍增加0.5點,滿級傳動時相當於多耗67%的藍量)**

**雜項總覽**

①16×13大箱子;16×13大盒子配合新公式

②裝備底材品質顯示;暗金等變量顯示

③雜物掉落大幅降低,防止屏幕佔滿

④高級符文爆率提高,20及以下中級符文爆率大幅提高,來平衡隨機符文石的收益;鑰匙爆率提高

⑤A5野外紅門場景等級提高到85

⑥三閃BUG,專注BUG修復(在技能裏面介紹)

**注意事項,後面開始稍詳細介紹角色技能,傭兵和裝備**

①實裝魔法穿透需要打開D2R.exe編輯,搜索02000000 FFFFFFFF 92000000,將其中FFFFFFFF改爲66010000即可,遊戲更新後要重新改。

②傭兵新技能無法顯示,爲了區分類型,A1和A3可以G切原版僱傭,A5傭兵同等級稍貴的是拿雙斧的,一開始僱傭雙斧一開始還是拿劍的,小退角色重進就好了。

**角色技能(只考慮PVC的強度進行平衡)**

注:圖集裏有傷害統計,原版強力技能傷害基本不變,所有弱勢技能根據情況增加傷害和新效果,後面圖也有幾個例子; 所有職業技能間相互加成更簡單省點,如冰法加成圖,可以減少投入並有更多技能組合的玩法; 部分弱勢技能如天堂之拳,德魯伊火德小技能等取消CD。

①SOR:三系弱勢技能傷害都有提高,也都獲得一些其他技能的加成,所有技能更省點,選擇更多;

②NEC:骨系或得骨盾魔法增傷和削弱的減抗效果,牙傷害提高很多;毒系小技能傷害大幅提高;召喚系骷髏法師硬度和戰士匹配(防禦會略低),傷害增加;石魔方面血魔/火魔傷害增加並且可以根據生命/法力最大值增加數量;

③PAL:犧牲,復仇傷害提高;聖火聖冰傷害匹配聖電(火=電>冰);天堂之拳傷害提高CD取消;專注20打斷取消並用20的FHR和FBR代替。

④BAR:雙投傷害提高

⑤DRU:火系加成很簡潔(包括炎爪),除毀天滅地外小技能取消CD略加傷害,火山火山爆持續時間變短,毀天滅地範圍和頻率都提高;風系傷害提高,颶風物理冰冷兩系傷害並分別和旋風,噴冰互有加成;召喚系除兩種狼其餘全部共存,烏鴉數量減少傷害大幅提高並獲得加成,藤曼和靈增加抗性提高生存;狂犬病傷害略增,傳播範圍和間隔都有優化;

⑥ASN:陷阱系火電陷阱加成和傷害優化;飛刀守衛速度加快傷害加高,刀盾新增防禦力提高效果,三個飛刀技能互有加成;武學系火電冰爪傷害提高;影子系格擋加強,戰錘震爆傷害提高並互有加成,影子大師or戰士的選擇也會改變戰錘和震爆的效果;

⑦AMA:取消三閃動作修復BUG;元素弓箭取消犧牲箭CD,傷害調整原則後期小技能傷害上限高,大技能AOE明顯;電標電矛技能加成分開;刺爆命中傷害提高;

**傭兵**

①A1:基傷增加,火弓爲內視,火炮轟和爆裂箭;冰弓爲內視,冰多重和急凍箭

②A2不變(米大爺太強)

③A3:冰:冰甲/冰尖柱/巴爾冰;火:聖火/火球/火封球(封面);電:力場/充能彈/大新星(範圍更大),四件裝備+7技能後傷害相當於成型法師1/3(AOE更多)

④A5:技能加了個小戰鬥體制(略遜於CTA,成長低技能等級用處不大),實裝雙斧模型,只能拿單手斧或飛斧;

**裝備**

①新增暗金鬼魂法杖(如圖,可以有一些新玩法);法師之靴(法系通用裝備,10FCR並且分別對隨機的一個SOR,NEC,DRU技能+2);兩個盾牌物理法系各一個,屬性普通不多說了(爲了補全精華級暗金盾牌);魔法系彩虹刻面;

②新增符文之語:

首領(9+21+28,沃德頭專屬,大量技能等級爲了進一步加強召喚德);

判決(30+21+29,所有武器,小無限,7級光環/2技能/25FCR/35IAS/220ED),主要爲了讓其餘傭兵也可以用,防止打破平衡增加-33的EK,一般BD人物用扣藍嚴重

③實裝兩個符文之語:本來都做好的沒實裝;一個7+9+3的爪子,一個32+19+22的武器,後者ED不錯,擊中還能放降抗詛咒。

**④四種隨機符文石**:相當於開箱,初始數值100,每次-3~+3隨機一個數,100兌換21#,每少1或多1符文大一號。總共有四種石頭次數分別是1234,可以提前兌換。價值算了一下按合成價分別爲(0.518,1.242,2.879,6.580)ist;

⑤新增暗金精華級單手錘:拉蘇克的敲打,可以作爲消耗品完成三種公式打孔

**公式**

①隨機符文公式:單獨改造=隨機一次;符石+辯視卷軸=相應符文+辯視卷軸

②拉蘇克的敲打公式:錘+超強+體力藥=打最大孔;錘+藍裝+體力藥=打1~2孔

錘+1孔藍裝+33#+體力藥=1孔變2孔(防止極品大貨打孔留下遺憾)

③溶解公式:9普通暗金+溶解藥=1級符文石;6暗金戒+溶解藥=1級符文石;

3擴展暗金+溶解藥=1級符文石;精華暗金+溶解藥=2級符文石(升級擴展精華不算)

3暗金項鍊+溶解藥=1級符文石;綠裝一套+溶解藥=按稀有度相應的多個符文石

④扣符文寶石公式:原公式15#換24#只保留鑲嵌物;15#換29#全部保留

⑤洗小符公式:藍色小符+相應符文=固定一詞綴的小符(另一詞綴很可能沒有)

7,8,9,10對應抗性;20EG;22全抗;24MF(爲了前期快速堆一些屬性)

⑥藍色首飾附魔公式:未附魔藍色首飾+相應符文=增加一條屬性(附魔)

已附魔藍色首飾+15#=未附魔原物品+之前用的相應符文

戒指得到的屬性(項鍊爲戒指的150%):7,8,9,10對應抗性30點;

16,17,18,19對應屬性16點;20爲EG50點;21爲防禦40%;22爲全抗10點;

23爲法術抗8點;24爲MF20點;25,26,27,28對應抗性和最大抗性6點;

29爲藍量8%;30爲物抗8%;31爲血量6%;(爲了藍色首飾屬性不被亮金碾壓)

**結尾:

作爲基本只會改TXT的作者,因爲有不少較弱的BD很喜歡,所以想做一個很多職業很多技能都百花齊放的MOD,這次對比研究了很多數值也自己開荒體驗了很多,基本都按自己的想法做了做。另外在論壇也學習了很多別的MOD,包括一些底材說明補丁,大箱子大盒子也都是整合別人的,蠻子斧頭傭兵也是學別人的。相關帖子挺多,列一些主要的鏈接有需要可以去學習,也是感謝大佬的各種MOD**

①感謝提供的傭兵全裝備,大箱子盒子背包,感覺全裝備的傭兵配合傭兵增強會太變態,加上我自己用不習慣大背包,就去掉了這兩個

②感謝提供的MOD方法,修改測試更方便

③感謝提供的文本說明

**另外再說一點,改的內容比較多,如果有HXD下載遊玩遇見一些bug或者問題,歡迎論壇聯繫我,或者我的玩遊戲專用QQ號:1144751543。會盡力盡快修改**

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
(内容较多)平衡向全面的整合MOD
檔案大小
39.7 MiB