技能大修

作者 lingshuang·版本 v1.4·更新於 2026-02-27

這個模組改變了幾乎所有英雄的技能,希望能讓遊戲變得更有趣。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

這個模組改變了幾乎所有英雄的技能,希望能讓遊戲變得更有趣。

Skill Overhaul

🎮 這是我的第二個《暗黑地牢》技能重製模組!基於我之前的作品,我進行了大量改動,目標是讓每個英雄都擁有更鮮明的特色,並讓許多“在我看來沒什麼用的技能”變得實用起來。如果你發現任何Bug或感覺某些技能過於強大,請務必告訴我!

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🤖 異變者

  • **手銬**:造成普通傷害,但有較低幾率擊暈目標(5級時100%)。
  • **赦免**:不再治療生命值,但能治療更多壓力。
  • **耙擊**:對前排兩個目標造成一半傷害並施加普通腐蝕。
  • **狂怒**:命中後治療自身生命值。
  • **猛擊**:可以擊暈目標,但幾率不高。

🧙‍♀️ 古物學者

這個英雄依然比其他角色弱,因爲她能爲你的任務提供更多金錢,但我讓她的技能更實用了。

  • **腐敗毒氣**:攻擊所有目標並施加持續兩回合的弱腐蝕。
  • **強化毒氣**:治療所有英雄併爲他們施加增益效果。

🏹 弩手

  • **狙擊標記**:所有普通標記技能現在擁有相同的減益效果,同時降低目標的閃避和防護。
  • **壓制射擊**:攻擊後排兩個目標,無視守衛並降低其速度。
  • **流星索**:擊暈中間兩個目標,每場戰鬥只能使用三次。
  • **盲射**:不再攻擊隨機目標,只能在前排使用,造成更多傷害並擊退目標。

🪓 賞金獵人

  • **死亡標記**:每場戰鬥只能使用一次,此標記無法被閃避(300命中),標記一個目標直到其死亡,升級此技能會大幅提升暴擊幾率。(暴擊會提供對標記目標的攻擊提升增益)
  • **上勾拳**:用持續三回合的標記替換了擊退效果。
  • **閃光彈**:不再打亂目標位置,但能解除潛行。
  • **了結他**:對流血目標造成更多傷害。
  • **鐵蒺藜**:攻擊中間兩個目標,造成弱流血並標記它們兩回合。

⚔️ 十字軍

現在對異魔類敵人造成更多傷害,而非不死族。

  • **狂熱指控**:每擊中一個目標治療3點壓力。
  • **信仰壁壘**:使用後治療自身英雄。
  • **戰鬥治療**:治療自己和另一名英雄。
  • **鼓舞吶喊**:不再治療生命值。

🗡️ 盜墓賊

我不確定是把她改弱了還是改強了,這些改動只是爲了讓她更像一個刺客型英雄。如果她太強了,請告訴我……

  • **突刺**:現在造成普通傷害,對標記目標造成更多傷害,並施加持續兩回合的普通腐蝕。
  • **閃光匕首**:每場戰鬥只能使用一次,施加持續兩回合的普通腐蝕,並對標記目標造成更多傷害。
  • **投擲匕首**:每場戰鬥只能使用一次,暴擊幾率極高,造成更多傷害,對標記目標傷害更高,並施加持續兩回合的普通腐蝕。
  • **毒鏢**:標記目標,降低目標的流血和腐蝕抗性。
  • **毒素詭計**:不再治療你的英雄,而是給你的英雄施加持續兩回合的腐蝕(由於英雄基礎腐蝕抗性高,應該沒問題)。略微增強的閃避和速度增益。

🪓 女蠻兵

  • **鐵天鵝**:每場戰鬥只能使用一次,以一半的普通傷害攻擊所有目標並有很高的暴擊幾率,但會移動到後排並降低你的傷害和速度。
  • **如果它流血**:向前移動1格,降低目標速度,更高的幾率施加流血。
  • **突破**:不再降低你的傷害和速度,但現在只能攻擊兩個目標,向前移動2格。
  • **放血**:更高的基礎流血施加幾率,可以攻擊位置2的目標。

🤠 強盜

  • **邪惡劈砍**:施加一個增加對目標暴擊幾率的減益效果。
  • **追蹤射擊**:能夠解除潛行並標記目標五回合。

🐕 訓犬師

  • **獵犬狂襲**:造成持續兩回合的弱流血,對野獸造成更多傷害。
  • **混亂吶喊**:略微降低效果,但將幾率提升至100%。
  • **黑傑克**:對野獸造成更多傷害。

🎭 小丑

原版遊戲中最特殊的英雄,所以沒什麼需要改動的。

  • **割裂**:無視守衛,向後移動1格(在我看來非常重要)。

🗡️ 麻風病人

  • **劈砍**:不再攻擊兩個目標,現在只能在生命值低於50%時使用,高傷害高暴擊。
  • **復仇**:只能在生命值低於50%時使用,不再增加受到的傷害,並略微提升命中增益。
  • **威嚇**:只能在生命值高於50%時使用,每場戰鬥三次,不再解除潛行和降低目標速度,而是攻擊所有敵人並施加傷害降低效果。
  • **專注**:只能在生命值高於50%時使用。

🛡️ 老兵

  • **粉碎**:降低目標的防護。
  • **怒吼**:可以打亂敵方隊伍。

🔮 神祕學者

我對這個英雄做了很多改動,讓他玩起來更有趣。

**召喚類技能**:在遊戲後期幾乎不可能擊中敵人,因爲任何等級都只有50命中。傷害隨等級提升。

  • **犧牲刺擊**:獲得一個非常強的命中增益,使“召喚類技能”能夠擊中敵人。
  • **深淵炮擊**:召喚類技能。攻擊所有敵人並清除屍體,降低10點火把亮度。
  • **異界修復**:5級時至少能治療1點生命值。
  • **深淵之手**:召喚類技能。攻擊隨機目標,極高的擊暈幾率。降低5點火把亮度。
  • **惡魔拖拽**:召喚類技能。攻擊隨機目標,高傷害和高暴擊幾率,高几率將目標拉到位置1。降低5點火把亮度。

🧪 瘟疫醫生

  • **劇毒衝擊**:增加了腐蝕幾率和腐蝕持續時間至四回合。
  • **切開**:流血持續四回合,對腐蝕目標傷害增加。

⛪ 修女

  • **審判**:不再治療自己,對不死族傷害增加。
  • **光明之手**:攻擊中間兩個目標。

🔫 火槍手

  • **煙霧彈**:每場戰鬥只能使用兩次,給予一名英雄潛行兩回合(對自己施放則爲一回合),提供一個持續兩回合的增加閃避幾率的增益和一個持續兩回合的降低命中的減益。
  • **霰彈**:穿甲。
  • **副武器**:不再攻擊隨機目標,只能在前排位置使用。
  • **飛靶射擊**:移除了所有效果。僅對所有敵人造成傷害並標記他們兩回合。

⛓️ 苦修者

所有流血傷害持續兩回合併造成更高傷害。

  • **忍耐**:增加了壓力治療效果並減少了承受的壓力。

🐍 破盾者

我一直覺得這個英雄太強了,所以我試着削弱她。

  • **永不停歇的移動**。
  • **穿刺**:傷害增加,移除了減益效果。
  • **毒蛇之吻**:穿甲,傷害降低。
  • **刺穿**:穿甲,傷害降低,腐蝕持續一回合。
  • **暴露**:傷害增加,移除了減益效果。
  • **迷惑**:向後移動1格,傷害降低。
  • **靈蛇擺尾**:每場戰鬥只能使用一次,速度增益持續整場戰鬥。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Skill Overhaul
檔案大小
103.3 KiB