先鋒火槍手 - Seta Nagato的重製版
先鋒前線戰士:對火槍手職業的完全重製。從頭開始進行徹底改變,爲這個職業帶來全新風味。舊版火槍手僅僅是弩手的換皮,這令人不悅,因此我決定對她的玩法進行巨大改動,使其在角色陣容中獨樹一幟。
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模組介紹 作者原文
先鋒前線戰士:對火槍手職業的完全重製。從頭開始進行徹底改變,爲這個職業帶來全新風味。舊版火槍手僅僅是弩手的換皮,這令人不悅,因此我決定對她的玩法進行巨大改動,使其在角色陣容中獨樹一幟。
Vanguard Musketeer - Seta Nagato's Rework
🎯 **先鋒前線戰士:對火槍手職業的完全重製**
此模組需要(免費的)**Musketeer DLC**。
🔥 **徹底革新**:這個模組旨在爲火槍手職業帶來全新的風味。舊版火槍手僅僅是弩手的換皮,這令人不悅,因此我決定對她的玩法進行巨大改動,使其在角色陣容中獨樹一幟。
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✨ 主要改動
- **機制轉變**:從標準職業改爲基於模式的職業(類似於畸變者)。
- **技能重做**:所有技能都已重新設計。
- **屬性調整**:基礎屬性已重新調整。
- **視聽更新**:部分精靈、特效和音效已更改以適應新變化。
- **飾品微調**:部分飾品增益已重新調整(小改動)。
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🎭 先鋒火槍手概覽
**理想站位**:
◯ ◮ ● ◮
**角色定位**
- 💥 爆發傷害輸出者
- 😌 壓力治療者
- 🎯 終結者
- 🎮 控制者
- ⚙️ 輔助者
- 🛡️ 拖延者 & 坦克協同者
**技能要求**:★★☆☆☆
- **優點**:擁有處理傷害、眩暈、壓力治療和守衛的多種工具。
- **缺點**:需要一些關於承擔風險的遊戲意識。身板脆弱的前排。
**力量潛力**:★★☆☆☆
- **優點**:如果等待足夠時間,能造成高暴擊的爆發傷害。與她的防禦策略相當強大。
- **缺點**:初始速度慢。性能表現有波動。
**續航能力**:★★☆☆☆
- **優點**:可以強制守衛,並能自我治療/壓力治療。
- **缺點**:生命值池小。自我治療不穩定或緩慢。
**隨機性依賴**:★★★★☆
- **優點**:等待足夠時間可以減輕她的隨機性。支援技能相當穩定。
- **缺點**:依賴命中和暴擊。依賴AI。
**風險**:★★★★☆
- **優點**:如果需要,可以在整場戰鬥中被守衛。
- **缺點**:通常會讓自己處於風險之中,可能導致危險情況。
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🎮 玩法概述
先鋒火槍手是一個強大但高風險的前排角色,需要坦克的幫助才能正確發揮其效用。
她的主要角色與擁有高生命值的盟友協同,這些盟友會代替火槍手承受所有傷害,而火槍手則會等待(或承擔風險),直到她能用她的滑膛槍造成巨大傷害。
火槍手可以在她的兩種模式(**輔助模式** / **先鋒模式**)之間切換,以改變你爲她裝備的技能的效果,從而根據你使用這些模式的方式決定她變得多麼主動/被動。
⚠️ **小心使用這個單位**,因爲她的站位要求將她放在前排纔能有效,再加上她較低的生命值,可能會給你的隊伍帶來風險情況。
火槍手喜歡能進行更防禦性打法的隊伍。
~~與 Lepers 和 Beast-Abominations 協同效果非常好~~
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⚔️ 技能詳解
**先鋒模式**
火槍手技能組的核心支柱。其主要目的是在模式之間切換(類似於畸變者)。允許使用名稱中帶有 **(V)** 的技能以及其餘技能組的次要效果。
**站位**:◯ ◉ ● ◉ ◉
**目標(非自身)**:◉ ◉ ◉ ◉
**------ 輔助模式 ------**
- 切換到先鋒模式
- 強制目標守衛火槍手,直到她開槍或再次使用先鋒模式
- 提供眩暈抗性休息。(目標)
- 提供 ++命中/++暴擊/++傷害(直到戰鬥結束或火槍手開槍)
- 提供 --命中/--暴擊/--傷害(2-3回合)
- 提供傷害反射直到移除守衛(目標 & 自身)
**----- 先鋒模式 ------**
- 切換到輔助模式
- 壓力治療目標
- 自我治療
- 戰鬥後自動使用
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**(V) 開火!**
火槍手開火瞄準弱點。這個技能可能需要一些時間才能使用,因爲滑膛槍是不精確的武器。
**站位**:◯ ◯ ● ◉ ◉
**目標**:◯ ◉ ◉ ◉
- **+** 無視防護
- **+** 傷害修正
- **+** 對眩暈目標暴擊率提升
- **-** 對被標記目標命中率降低
- **-** 低命中率
**------ 輔助模式 ------**
- 不能在輔助模式下使用
**----- 先鋒模式 ------**
- 切換到輔助模式
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**軍隊紀律**
火槍手將用道德演講安撫她的隊伍。
**站位**:◯ ◯ ● ◉ ◉
**目標**:◉ ◉ ◉ ◉
**------ 輔助模式 ------**
- 壓力治療隊伍
- 指定目標將不會被壓力治療
**----- 先鋒模式 ------**
- 壓力治療目標
- 根據目標是否正在守衛或被守衛提供壓力休息增益
- 如果目標既不在守衛也未被守衛,則不會提供增益
- 如果目標既不在守衛也未被守衛,增益將被移除
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**快速拔槍**
火槍手快速拔出她的手槍,以期用意外的射擊讓敵人措手不及。
**站位**:◉ ◉ ● ◉ ◉
**目標**:◉ ◉ ◉ ◯
- **+** 眩暈
- **-** 對被標記目標命中率降低
- **-** 基於站位低命中率
- **-** 低傷害
- **-** 不能暴擊
**------ 輔助模式 ------**
- 高眩暈幾率
**----- 先鋒模式 ------**
- 更高的傷害
- 小幅眩暈提升
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**(V) 干擾機動**
火槍手製造一個干擾,迫使敵人的後排跑離位置。
**站位**:◉ ◉ ● ◉ ◉
**目標**:◯ ◯ ◉ ◉
- **+** 拉拽 1/2/3
- **+** 減速減益
- **+** 高暴擊率
- **-** 對被標記目標命中率降低
- **-** 0 傷害
**------ 輔助模式 ------**
- 不能在輔助模式下使用
**----- 先鋒模式 ------**
- 切換到輔助模式
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**方陣隊形**
火槍手鼓勵她的隊伍以更防禦性的方式作戰。
**站位**:◉ ◉ ● ◉ ◉
**目標(非自身)**:◉ ◉ ● ◉ ◉
- **+** 增益自身治療量
- **-** 每場戰鬥使用2次
**------ 輔助模式 ------**
- 增益 +受到的治療量(全隊除自身)
- 增益 -受到的暴擊率(全隊除自身)
- 增益反射傷害(受到的傷害將反射給施放敵人)
**----- 先鋒模式 ------**
- 增益反射傷害(受到的傷害將反射給施放敵人)
- 減益目標 +受到的傷害
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**(V) 掩護火力**
火槍手傾盡全力開火,希望能幸運地擊中點什麼。
**站位**:◯ ◯ ● ◉ ◉
**目標**:◉ ◉ ● ◉ ◉
- **+** 對眩暈目標命中率提升
- **+** 可接受的傷害
- **-** 對被標記目標命中率降低
**‼️ 未命中時應用的減益:**
- 目標受到巨大的 -眩暈抗性(直到被眩暈)
- 隊伍其餘成員受到小幅 -眩暈抗性(直到被眩暈)
**------ 輔助模式 ------**
- 不能在輔助模式下使用
**----- 先鋒模式 ------**
- 切換到輔助模式
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⭐ 暴擊增益效果
- 少量治療自身
- 直到下一回合增加 ++速度
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🛡️ 被動技能
- **技藝嫺熟 (5)**:火槍手可以同時使用5個技能(由於先鋒模式是一個必須裝備的技能,如果需要,可以額外裝備一個附加技能)
- **解除守衛**:開槍後,火槍手將失去她的守衛
- **輔助光環**:輔助技能將爲隊伍後排提供 +治療量增益
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🔧 故障排除
這個模組改變了火槍手的一切,所以舊火槍手的過渡可能會帶來一些問題。重新啓動遊戲應該可以解決這些問題。
所有技能將再次被鎖定,因爲她的新技能與舊技能的ID不同(必須在公會重新解鎖)。
- ⚠️ **兼容性提示**:此模組與修改火槍職業的其他模組不兼容。如果這些模組對你的遊戲過程無論如何都是必要的,建議將此模組置於更高的優先級。
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💬 反饋徵集
歡迎爲此模組提供一些反饋。這個重製版是由我製作和測試的,這意味着測試只由一個人完成,因此該職業的某些部分可能不平衡,所以任何提供的幫助都將受到歡迎。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。