無隨機疾病
移除冒險結束後返回城鎮時隨機感染疾病的機制。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
移除冒險結束後返回城鎮時隨機感染疾病的機制。
No Random Diseases
😤 你是否也痛恨這種情況:你拼盡全力完成了一場戰鬥,一切順利,沒有壓力,沒有新疾病或怪癖,也沒有損失生命值……結果在返回城鎮時,你的英雄卻因爲所謂的“隨機”抽取,踩到一枚生鏽的釘子而感染了破傷風?然後你被迫花費1000金幣或更多來治療它?
我知道《暗黑地牢》設定在一個末世的宇宙中,世界因爲你的祖先沒能管住自己、與宇宙神明亂搞而走向終結……但這也太離譜了吧?
“哦,夥計!多麼精彩的一戰,我們表現得真不錯,是時候回家了……咳咳咳!我感染了黑死病!我的朋友得了眩暈症,儘管我們一直站在該死的地面上!”
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✨ 模組功能
我受夠了這種“疾病廢話”,玩家應該只因爲糟糕的選擇而受到懲罰,而不是盲目的運氣(如果那也能算運氣的話)。
因此,我修改了遊戲文件,移除了在 **“返回城鎮”** 界面隨機感染任何疾病的機制。
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⚙️ 安裝方法
**爲使本模組生效,你需要:**
- 將 `quirk_library.json` 文件解壓到以下目錄:
`C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DarkestDungeon\shared\quirk\`
- 該模組通過將文件中的 `"random_chance": 1` 改爲 `"random_chance": 0` 來實現功能。
祝你遊戲愉快,不再有“意外驚喜”!😉
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。