無反擊傷害減益疊加

作者 Umgak·版本 v1.0·更新於 2026-02-27

在使用反擊技能時清除施法者身上的反擊效果,防止傷害減益疊加,這可能導致極低的傷害並使反擊及其技能變得比預期更不實用。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

在使用反擊技能時清除施法者身上的反擊效果,防止傷害減益疊加,這可能導致極低的傷害並使反擊及其技能變得比預期更不實用。

無反擊傷害減益疊加

🎮 **一個簡單卻至關重要的修復模組,讓反擊技能重獲新生!**

❓ 問題所在

在原版《暗黑地牢》中,反擊技能存在一個小問題。反擊在遊戲中被視爲一種“效果”,而效果默認會與自身疊加,除非效果描述中明確禁止。這意味着,如果你爲了重新定位英雄而多次使用例如“決鬥者突進”這樣的技能,會導致該英雄的反擊造成極低甚至爲零的傷害!😱

✨ 模組功能

這個簡單的模組在施加新的反擊效果之前,會清除英雄或怪物身上任何已有的反擊效果,從而防止效果與自身疊加。

💡 **簡單來說,就是刷新反擊的持續時間,而不影響其傷害值。**

📜 已修復的技能列表

以下技能已應用此修復:

  • **強盜 - 決鬥者突進**
  • **老兵 - 以牙還牙**

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🔧 技術細節

這個模組非常簡單——它所做的就是在使用反擊技能時、新的反擊效果觸發之前,應用“clear_riposte_performer”效果。

⚠️ 兼容性說明

此模組修改了以下文件:

`heroes/highwayman/highwayman.info.darkest`

`heroes/man_at_arms/man_at_arms.info.darkest`

**任何同樣修改了這些文件的模組都將與此模組不兼容。**

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**關於DLC補丁的說明**:
怪物的AI被編程爲在反擊技能激活期間通過冷卻時間明確禁止重複使用。因此,此模組的其他版本都是不必要的——這個問題是玩家獨有的。

🔗 **Steam創意工坊鏈接**:

No Riposte Damage Debuff Stacking

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**使用建議**:

強烈推薦給所有喜歡使用強盜或老兵進行反擊流打法的玩家!安裝後,你可以更自由地使用位移技能而不用擔心會意外削弱自己的核心輸出手段,讓戰術安排更加靈活可靠。🚀

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
No Riposte Damage Debuff Stacking
檔案大小
155.0 KiB