十字軍平衡調整
旨在讓十字軍變得更好,但不會讓他過於強大。包含一些非常小的數值改動以及對其支援能力的重做。
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模組介紹 作者原文
旨在讓十字軍變得更好,但不會讓他過於強大。包含一些非常小的數值改動以及對其支援能力的重做。
Crusader Rebalance
✨ **一個旨在讓十字軍變得更好,但不會讓他過於強大的平衡性模組。** ✨
本模組包含一些非常小的數值改動以及對其支援能力的重做,旨在提升十字軍的遊戲體驗和戰術多樣性,同時保持其原有的角色風味。
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🛡️ 更新日誌 v1.3
**信仰壁壘重做:**
- 爲十字軍自身提供 **+25%、28%、32%、36%、40%** 的防護,持續 **2** 回合。
- 同時,爲我方 **2-4號位** 的盟友提供 **+12%、14%、16%、18%、20%** 的傷害加成(分別對應技能等級0-4)。
- 💬 *也許現在這個技能不再是絕對的垃圾了。*
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⚔️ 更新日誌 v1.2
**眩暈打擊調整:**
- 傷害懲罰從 **-75%** 降低至 **-67%**。
- 💬 *這是爲了與其他眩暈技能(如M@A的-60%和賞金獵人的-67%)保持平衡,但沒有擊退和前進的額外收益。*
**戰鬥治療重做:**
- 改爲一個影響我方隊伍 **前3個位置** 的範圍治療技能。
- 治療量在技能等級0-4時分別爲:**1-2、2-2、2-3、3-3、3-4**。
- 💬 *這是爲了讓治療量與修女的治療技能具有可比性,但又不至於那麼強。同時也減少了與鼓舞吶喊同時使用時的冗餘感。*
**信仰壁壘調整:**
- 效果現在作用於 **前2個位置**,持續 **2** 回合,並有 **50%** 的幾率治療 **3** 點壓力。
- 💬 *也許現在這個技能不再是絕對的垃圾了。*
**狂熱指控增強:**
- 暴擊幾率在技能等級0-4時分別提升至:**1%、2%、2%、3%、3%**。
- 💬 *希望這能讓這個技能與麻風病人的“劈砍”更具可比性,同時又不失十字軍的特色。*
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。