[RIT]簡單自定義稱謂綽號和家族

作者 Ritual Article·版本 v1.0.0·更新於 2026-06-13

模組介紹 作者原文

受夠了原版遊戲千篇一律的國王,皇帝又或是凱撒,巴西琉斯之類的稱呼嗎?快來使用這個MOD吧!

我添加了新的人物互動,這使得人類玩家:

可以重命名任意角色的名字

  • 包括家族名和宗族名
  • 某些人物可能無法修改名稱,這是因爲遊戲的歷史文件中特別規定了該人物的名稱

可以自定義任意角色的綽號

  • 可以選擇保存爲前綴或後綴
  • 可以點開已去世的角色的人物記憶界面選擇追封諡號

可以爲一個角色自定義新的稱謂

  • 角色稱謂可以和頭銜稱謂同時存在,且會覆蓋後者
  • 但是,除非同時持有一個自定義頭銜稱謂,否則角色去世後將無法顯示角色稱謂

可以自定義人物的家族關係

包括下列功能:

  • 點開人物的記憶界面標記已經去世的角色
  • 選擇人物建立家族支系
  • 合併家族支系到主要家族
  • 改變角色的父母
  • 改變角色所屬的家族和宗族
  • 從目標角色處複製遺傳特徵

以及可通過修改遊戲規則來關閉這些功能

可以自定義頭銜稱謂

首先你需要通過新的私人互動選擇一個角色,然後挑選一個你中意的頭銜

  • 必須是擁有頭銜的統治者,否則你無法選擇。
  • 不限制頭銜的等級,男爵,冒險者和無地貴族也可以
  • 在頭銜繼承時,如果是一個沒有明確繼承人的政體,例如神權制和共和制,需要等待幾天識別正確的頭銜繼承者

然後準備擁有你自己定義的新稱謂吧!

現在你可以自定義下列稱謂:

● 統治者

● 配偶

● 子女

● 繼承人

● 騎士稱號

● 領地頭銜

  • 請根據彈出的事件框一步步完善。除了統治者稱謂是必須的,其它可選項可根據需要設置。
  • 但是請注意:同一個角色不能同時擁有兩個及以上的自定義稱謂。如果獲得第二個,那麼頭銜等級更高的,獲得更早的會被保留,另一個頭銜的自定義稱謂則會被刪除

除了普通的輸入文字,我還準備了16種顏色文本

  • 選中後請複製到txt文件,修改內容以後再粘貼回來。確保你複製出的文本格式是:

color_porple 文本顏色!

  • 當然,你也能通過其它MOD獲得更多顏色

只要該角色持有這個頭銜,就能擁有你自定義的新稱謂

  • 當頭銜被繼承或轉移時,新角色也將從舊角色處獲得這個稱謂。
  • 不過由於原版遊戲同一個頭銜共用稱謂的限制,在這個角色以前的歷史統治者的頭銜稱謂將會丟失。爲了避免這一問題,我將它們設置爲了基本的稱呼,例如:國王,公爵等。我目前找不到其他更好且方便的方法來解決這一問題。
  • 基於同樣的原因,所有騎士的風味名稱在未自定義時設置爲了基本的稱呼。
  • 或許你能使用手動改名或者其它修改綽號的MOD來彌補這些問題。

**兼容性**

修改了人物UI中的記憶界面。如果有其它mod也修改了此內容,想優先顯示此mod的內容請將此mod的排序置於其它mod之後,反之亦然。

**特別感謝**

俄語翻譯 - Капучино

**反饋交流**

歡迎加入下列QQ羣

BUG反饋:1044893356

玩家社區:341955554;QQ頻道[pd.qq.com]

模組製作:1032985647

**愛發電**

如果你喜歡我製作的mod,或許能打賞作者[ifdian.net]

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
[RIT]Simple Manager - Custom Address & Nickname & House(简单自定义称谓绰号和家族).zip
檔案大小
156.0 KiB