保護附庸——有條件加入擴展
模組介紹 作者原文
保護附庸——有條件加入擴展
這是一個原版模組,目前正在進行全面轉換測試。
兼容1.19版本(最新更新於2026年6月16日)領主等級更新(v0.2,6月20日):我重做了模組,現在整個封主鏈都可以被召集參戰,而不僅僅是下面描述的宗主(稍後我會更新模組描述,詳細說明;下面是重做總結)。簡而言之:每個封建國只有在(有條件)與下面已定義的修正平衡相違背(各自自行決定)或封建認爲被攻擊附庸的軍隊(以及已召喚的封建國的軍隊)已足夠參戰(如果他們是敵方及其盟友的兩倍)時纔會加入。如果主君是玩家,他們會收到個性化的戰爭號召(條件);如果他們有一位主君在他們之上,那位主君會在兵力計算中考慮你是否應該參戰,並且可能會比你先加入。如果玩家是附庸,機制上與本模組中AI附庸的差別不大,唯一不同的是玩家可以在戰爭過程中召喚其他封主(要求相同,這不是繞過),而不受戰爭初期自動召喚的限制。未來更新將包括必要的修復和圖形界面增強(如適用)。祝你玩得開心! 請閱讀(仍在測試階段):
(1) 模組的目標是:
擴展“有條件加入”法律,實際上允許霸主加入其附庸的防禦戰爭,同時保持附庸作爲戰爭領導者(“要快”)。
允許玩家和AI都能保護他們的附庸,而無需等待;
允許玩家和AI都能召喚他們的宗主國參戰。
允許玩家和AI共同保護並被保護免受敵對信仰的冒險者(如果對玩家和AI都敵對的話)。
(2)條件性:
如果霸主是AI,只要修正值的平衡爲正,它會自動加入;
如果宗主是玩家,你仍然需要使用“保護附庸”互動;
(3)修正值的平衡:
支流防禦中原有的修飾語被保留;
新增:(+)極大激勵AI保衛附庸,幾乎保證他們會聯手。
新增:(+)如果AI擁有勇敢、誠實、公正或憤怒特質(如果宗主國處於和平狀態),可以給予少量誘因去保護附庸。
新增:(-) 如果AI有懦弱或懶惰特質,會有輕微抑制去保護附庸(如果宗主國處於戰爭狀態,效果會翻倍)。
(4)支流:
(我還是不確定這是否可行,看起來是硬編碼的,但界面顯示是的)。
支流防禦中原有的修飾語被保留;
新增:上述話題提到的自定義修正,附庸除外。
新增:(+)AI防禦其附庸的標準激勵,降低對其的攻擊概率。
(7)其他信息:
目前還處於測試階段,運行良好,但bug是可以預料的,尤其是在全轉換模組中;
兼容性(修改互動):join_vassal_war_interaction;
其他模組:《指環王:長子的恩典》。
安托萬-讓·格羅斯的《查理曼大帝與希爾德加德》
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。