賜姓改名
模組介紹 作者原文
1、 賜姓
說明:右鍵互動,須爲王國及以上頭銜擁有者。消耗 500 威望、100 金幣與 50 正統性。點擊後輸入文字:若對方已有宗族且不是家主,則使其創建以輸入文字爲名的支系(效果參考原版「創建支系」決議,行政制等符合條件時會一併創建世家頭銜);若對方已是家主而無法分立支系,則將現有家族(其爲宗族族長時同時包括宗族)更名爲所賜之姓;若對方出身卑微、沒有宗族,則直接創建以輸入文字爲名的新宗族。對方獲得永久人物修正:每月威望 +0.2、外交 +1、對領主好感 +10、封臣好感 +10。其家族獲得持續 50 年的修正:每月威望 +0.1、外交 +1。對方獲得 100 威望,對你好感 +20(持續 20 年),你獲得對方一個人情牽制。不可對自身使用,亦不可對已有賜姓人物修正者重複使用。AI 亦可使用(賜以自身家族名)但意願較低。配合「姓氏顯示爲家族名」,賜姓後人物界面上的姓會顯示爲所賜家族名。
2、 姓氏顯示爲家族名
說明:不改變底層宗族歸屬。用自定義本地化讀取家族名,覆蓋原版「姓在前」與日式人物姓名模板中的宗族名。創建支系或賜姓後,人物姓名中的姓顯示爲家族名;主族家族名通常與宗族名相同,外觀不變。宗族界面、宗族威望等仍使用宗族名。
更新:修復錯誤日誌 Data error in loc string 'CHARACTER_FULL_NAME_NICKNAMED_DYNASTY_ALWAYS_FIRST'
姓名模板不再走 Character.Custom,改用原版自帶的 $HOUSE$ 佔位符。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。