遞減的血統

作者 yxhhyi·版本 v1.0·更新於 2024-12-11

親人與親人之間,是有血的關係的,但血統會隨着傳承而淡漠的,只有當家族通婚的時候,血統才能變濃,這是貴族法則。我通過4種血統——正統、直系、旁系、遠親,四者之間的升級與降級來模擬血統的淡薄與濃厚

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模組介紹 作者原文

【遞減的血統】

一、【血統】

(親人與親人之間,是有血的關係的,但血統會隨着傳承而淡漠的,只有當家族通婚的時候,血統才能變濃,這是貴族法則。我通過4種血統——正統、直系、旁系、遠親,四者之間的升級與降級來模擬血統的淡薄與濃厚)

①.1、給初始主角添加“正統”特質(1),然後子孫的【血統】會依次遞減,變成“直系”(2)、“旁系”(3),直至“遠親”(4)爲止。

①.2、這些【血統】可以在新建角色裏添加,也可以在遊戲裏通過決議“偉大家族”獲得“正統”特質(1)。

①.3、(1、2、3、4)的遞減或升級的原則是:

①.3.1、相同級別所生的孩子的【血統】會升一級(2+2=1,3+3=2,1+1=1,4+4=3)。

①.3.2、相鄰級別所生的孩子是高級別的【血統】(1+2=1,2+3=2,3+4=3,4+無=4)。

①.3.3、不相鄰的級別所生的孩子則是高級別【血統】降一級(1+3=2,1+4=2,1+無=2,2+4=3,2+無=3,3+無=4)。

①.4、【血統】不能混搭,若一個角色同時有【血統】的兩個及以上的特質,那隻能保留級別最高的那個。

①.5、【血統】的判定時間是生日那天,因此若中途開啓【血統】,要經歷一年各子嗣才能都獲得【血統】。

①.6、有【血統】,但不是“正統”的人,只要成爲國王或皇帝,就能使用決議“成爲正統”,把血統改成正統。

①.7、【血統】在代碼里加入了親生父親判定,若孩子沒有【血統】或【血統】不符合規則,那便是被綠了。

二、【後代】

(家族繁衍生息,後代變得很多很多,很多人都不知道如何稱呼對方。爲此我加入了後代特質,這樣大家就能看到同族的輩分高低,就知道之間的關係如何。)

②.1、可以在新建角色裏添加,也可以在遊戲裏通過決議“偉大家族”給初始主角添加“始祖”特質,然後子嗣就會一代一代的變成“一代目”“二代”“三代”“四代”,直至“四十代”,“四十代”之後就只剩“後裔”了。

②.2、“【後代】”的傳承規則是:

②.2.0、男性優先——父母雙方都有【後代】特質的,以父親爲先,只有當父親沒有【後代】特質,才以母親爲主;

②.2.1、男性【後代】的子嗣,都會獲得低一級的“代”。比如:父親是2代,兒子或女兒就是3代;

②.2.2、女性【後代】的子嗣,只有在丈夫沒有【後代】特質的情況下,她的子嗣纔會獲得低一級的“代”。比如:母親是2代,而父親沒有【後代】特質,因此兒子或女兒就是3代。

②.3、【後代】加入了親生父親判定,若孩子沒有【後代】或【後代】不符合規則,那大概也許是被綠了。

三、【其他內容】

(其他我在玩遊戲的時候,想到的一些自認爲有趣的內容,我做成了選擇開啓的模式。對自己使用“對話選項 未隱藏”,可以隱藏【遞減的血統】和【偉大家族和近衛軍】的對話選項)

1、《文化輸出》:默認關閉

(我喜歡把漢文化傳遍世界,所以就藉助【血統】的力量)

1.1可以選擇“高級漢化”“高層漢化”“全面漢化”三個選項。

1.2“高級漢化”:開啓後【血統】是正統或直系的人,永遠是漢人。

1.3“高層漢化”:開啓後有【血統】的領主,永遠是漢人。

1.4“全面漢化”:開啓後所有有【血統】的人,永遠是漢人。

1.5開啓“全面漢化”之後,漢人玩家可以花費1000元將任何其他民族的成年人轉變爲漢人,若消耗“止戈爲武”特質點數,則可以讓其庭臣、封臣也變成漢人。

1.6開啓“全面漢化”,並開啓《族譜命名》《諡號功能》後,擁有【血統】的玩家可以獲得“封狼居胥”修正。

1.7雙方皆是漢人時,玩家可以對其使用“漢家天下”,讓對方一塊領地變成漢地或者變成玩家的信仰。

2、《族譜命名》:默認關閉

(一般建議,不是漢人家族,還是不要用了,畢竟……這樣會很違和)

2.1(開啓中)所有有【後代】特質的人,自動以族譜規律命名;

2.2族譜按“承忠國自憲成永漢萬殿守常克光耀榮乃有其昌旭日東昇起朝陽映前程祥雲鵬志遠錦秀百世興”排輩。

2.3【後代】是“後裔”(40代之後)的則只有單字了。

3、《諡號功能》:默認關閉

(根據美德,在族人死後添加諡號)

3.1(開啓中)有【血統】或漢文化的領主,在去世的時候將自動獲得一個諡號。

3.2(開啓中)伯爵的諡號是XX侯,公爵的諡號是XX公,國王的諡號是XX王,皇帝的諡號是XX帝。

3.2(開啓中)XX諡號由去世時美德的數量決定。

3.3(開啓中)有些特殊的稱號不會被諡號替代,比如“聖人”。

4、《富國強兵》:默認關閉

(想要攢錢,或者暴兵的時候,我想到了這個)

4.1可以選擇富國,還是強兵。

4.2富國和強兵不可兼得,要麼減少徵召兵,換來更多稅收;要麼減少稅收,換來更多徵召兵。

4.3選擇富國,減少徵召兵數量,增加百分百收入和固定收入,同時增加每月虔誠和影響力。

4.4選擇強兵,減少百分百收入,增加徵召兵數量和每月正統,同時增加每月威望和影響力。

5、《羅馬共和》:默認關閉

(我喜歡當皇下王,然後領主當太久了沒意思,我喜歡讓羅馬變得更加共和,所以讓皇帝定時退位。)

5.1(開啓中)只要是拜占庭、羅馬帝國、神聖羅馬帝國,在這三皇帝繼位併成年時,將通過決議獲得“執政官”修正,持續十年;

5.2(開啓中)擁有“執政官”的三皇帝,將通過決議獲得“共和”修正,持續11年;

5.3(開啓中)“執政官”修正結束後,還擁有“共和”修正的三皇帝將通過決議自動退位;

5.4(開啓中)玩家可以花費100元錢,使三皇帝連任十年,從玩家點擊連任開始重新計算;

5.5(開啓中)若玩家成爲三皇帝,只要不點擊退位決議就不會退位。

5.6(開啓中)獲得“共和”修正的同時,皇帝的直屬封臣的帝國宣稱將被抹除。

5.7(開啓中)獲得“共和”修正的玩家,可以手動抹除他人的三帝國強宣稱。

5.8(開啓中)拜占庭或羅馬帝國皇帝的玩家可以使用決議“元老院與羅馬人民”,花費100影響力獲得“SPQR”修正,同時消除所有直屬封臣的羅馬帝國強宣稱。

5.9(開啓中)拜占庭或羅馬帝國皇帝的玩家可以使用決議“爲了羅馬”,戰爭時花費影響力換錢,比例500:500。

5.10(開啓中)作爲拜占庭或羅馬帝國的皇帝或臣子的玩家可以對自己使用“羅馬和平”,讓自己的所有封臣停止主要戰爭獲得和平。

6、《小額貸款》:默認未貸款

(玩家如果因爲某些事件導致忽然缺錢,而又不想要承擔缺乏資金的debuff,所以我就想到了《小額貸款》。)

6.1玩家可以能向教宗貸款1000/3000/5000元;

6.2玩家可以選擇2/6/10年還款期,不同的時期還款金額不同;

6.3債務綁定玩家,所以換角色、債務人死亡或還款期到期,會被催債;

6.4玩家能以減少虔城爲代價,延期還款兩年;

6.5還完貸款後,會有數年的審批期,審批期間無法再貸款。

7、《樂善好施》:默認關閉

(其他零零星星的有趣功能就放在這裏)

7.1(開啓中)患部分病時,點擊自己頭像上的“祈禱痊癒”,可以選擇“金錢、威望、虔誠、聖行”祈禱,能夠至少治癒一種疾病,有概率一次性全部治癒,若開啓《封妻廕子》則可以花費10點聖行換取50點正統(三年一次)。

7.2(開啓中)非獨立君主可以選擇“獨立自由”,隨時獨立。

7.3(開啓中)可以消耗虔誠獲取公爵或伯爵的主頭銜宣稱,若玩家有聖行則有虔城返還。

7.4(開啓中)同時開啓全面漢化的漢人玩家可以使用決議“北府兵”“玄甲軍”,玩家可招募“北府兵”“玄甲軍”,同時獲得需花錢可繼承的8000北府兵、3500玄甲軍。

7.5(開啓《樂善好施》或“全亦是一”)有【血統】的玩家可以讓父或母和玩家同一家族且有【血統】的未成年人變爲玩家家族的人。

7.6(開啓中)玩家可以對自己使用“釋放囚犯”,讓非君主的小孩和女性支付20元就能被釋放,非君主的成年男性要支付30元;若消耗“止戈爲武”特質點數,則可以讓所有被抓的君主支付自己的所有錢後被釋放。

7.7(開啓中)玩家可以對別人的囚犯使用“救出此人”,花100虔城釋放此人,同時獲得此人的所有金錢。

8、《等價交換》:和平戰爭

(玩家可以互相轉換自身的金錢、威望、虔誠,和平時比例較低、戰爭時比例較高)

8.1、用金錢換威望或虔誠。和平中,交換比例是4:3。戰爭中,交換比例是4:4。

8.2、用威望和虔誠換金錢。和平中,交換比例是4:1。戰爭中,交換比例是4:2。

8.3、用威望互換虔誠。和平中,交換比例是4:2。戰爭中,交換比例是4:3。

9、《止戈爲武》:默認關閉

(征服與守護,奪取天下、守住基業)

9.1(開啓中)允許有“正統”血脈的人,花費代價發動一次王國級入侵。

9.2(開啓中)使用過入侵的玩家花費代價,可以在自己頭像上點擊“金戈鐵馬”的選項重置入侵次數。

9.3(開啓中)玩家處於和平時候,點擊“太平盛世”決議,會獲得“止戈爲武”名聲特質,每年若太平則獲得2點經驗,最多可獲得100點經驗。

9.4(開啓中)有“止戈爲武”名聲特質的玩家,在發生戰爭的一年內,會彈出事件,可以通過減少50點經驗換取各種修正及虔城、金錢,或者獲得威望(若是戰爭主動攻擊者則扣除2點經驗)和正統性,若開啓《封妻廕子》則可以花費10點經驗換取50點正統(三年一次)。

9.5(開啓中)爲了和平可以消耗虔城對其他君主使用“天下無賊”消除其下屬對君主主頭銜的宣稱。

9.6(開啓中)可以消耗600虔城對戰爭的進攻或防守的主要方使用“止戰之殤”,強制任何戰爭停戰。

9.7(開啓中)玩家被宣戰的時候可以對自身頭像使用“天下太平”消耗30年和平強制結束所有自身的防禦戰爭。

9.8(開啓中)玩家在發生戰爭的時候可以對自身頭像選擇“白袍軍”消耗25年和平召喚白袍軍,若消耗“在世聖人”特質25點或50點經驗,則招募更強大的白袍軍,且可繼 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
递减的血统
檔案大小
4.8 MiB