深紅沙漠本地化工具
一個用於《深紅沙漠》遊戲本地化的工具。
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模組介紹 作者原文
一個用於《深紅沙漠》遊戲本地化的工具。
Crimson Desert Localization Tool
🎮 **一個功能強大的《深紅沙漠》遊戲本地化與字體修改工具!**
🛠️ 如何使用
- **安裝 Python**
- 推薦使用 Python 3.11 或更高版本。
- 確保安裝時勾選了 **“Add Python to PATH”** 選項。
- **安裝所需包**
- 雙擊運行 `install_requirements.bat` 文件。
- 或者,在命令行中運行:
```bash
python -m pip install -r requirements.txt
```
- **正確的文件夾結構**
確保工具文件夾結構如下所示:
```
Crimson_Desert_Localization_Tool/
├── Crimson_Desert_Localization_Tool.py
├── requirements.txt
├── install_requirements.bat
└── tools/
├── paz_unpack.py
├── paz_repack.py
├── paloc_Tool.py
├── Meta_Patch.py
├── paz_crypto.py
├── paz_parse.py
└── __pycache__/
├── paz_crypto.cpython-314.pyc
├── paz_parse.cpython-314.pyc
├── paz_repack.cpython-314.pyc
└── paz_unpack.cpython-314.pyc
```
- **啓動程序**
- 雙擊運行 `Crimson_Desert_Localization_Tool.py` 文件。
📝 本地化選項卡
- **解包**:選擇遊戲的 `0019-0032` 文件夾,點擊“Unpack”來提取 `localizationstring_xxx.paloc` 文件。輸出文件將創建在“Localization file”文件夾中。
- **重新打包**:選擇修改後的 `.paloc` 文件,點擊“Repack”。Meta 補丁將自動運行。
🔤 字體選項卡
- **解包字體**:選擇遊戲的 `0012` 文件夾,點擊“Unpack Fonts”來提取 `creditfont.ttf`、`basefont.ttf` 和 `basefont_eng.ttf` 字體文件。輸出文件將創建在“Fonts”文件夾中。
- **重新打包字體**:選擇編輯後的“Fonts”文件夾,點擊“Repack Fonts”。
📄 PALOC 選項卡
- **導出**:選擇 `localizationstring_xxx.paloc` 文件,JSON 文件將被創建在 `PALOC_Export` 文件夾中。
- **導入**:選擇編輯後的 JSON 文件,重新打包的 `localizationstring_xxx_repacked.paloc` 文件將被創建在 `PALOC_Import` 文件夾中。
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⚠️ 重要提示
- **⚠️ 安全第一**:在重新打包任何文件之前,**務必備份**原始的遊戲文件!
- **字體處理**:如果需要,請一次只重新打包一個字體文件。
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🙏 致謝
感謝以下開發者和社區成員的貢獻:
- **lazorr410** 提供的解包工具: GitHub鏈接
- **Noob** 提供的 Paloc Python 代碼。
- **MrIkso** 提供的 Meta 補丁指南: 社區帖子鏈接
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💡 **現在,你可以輕鬆地修改遊戲文本和字體,打造屬於自己的《深紅沙漠》體驗了!**
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。