Crimson Desert - 離線存檔編輯器

作者 RicePaddy·版本 v2.4.6·更新於 2026-03-26

功能完整的離線存檔編輯器,可修改交換插槽增益、揭示全地圖、所有物品均映射至可搜索的物品數據庫、分享物品套裝、交換物品、增加物品數量、將裝備附魔至10級等。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

功能完整的離線存檔編輯器,可修改交換插槽增益、揭示全地圖、所有物品均映射至可搜索的物品數據庫、分享物品套裝、交換物品、增加物品數量、將裝備附魔至10級等。

Crimson Desert - 離線存檔編輯器

🎮 **完全離線操作**,無需運行遊戲,無封禁風險,無代碼注入。

⚠️ **重要提示**:使用前請務必閱讀 README.MD 文件,這是一個高級工具。

🔗 官方鏈接

  • **Discord (更新與物品名稱分享)**:

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✨ 核心功能

**📦 物品欄編輯器**

  • 查看/編輯堆疊數量。
  • 批量編輯多個物品。
  • 想要更多背包空間?可以交換物品以獲得超大背包。最大背包槽位爲230。

**⚔️ 裝備編輯器**

  • 更改附魔等級 (0–10)。
  • 調整耐力、鋒利度。

**🔄 物品交換**

  • 使用包含 **6000+** 物品的數據庫,將任何物品/裝備轉換爲另一種。

**🎁 給予物品 (捐獻者系統)**

  • 無法直接添加全新的物品槽位(記錄結構固定),因此採用“捐獻”機制:
  • 購買便宜的垃圾物品(例如低級材料)。
  • *或者*,更改裝備類物品的堆疊數量以複製裝備,獲得良好開局。
  • 在物品欄標籤頁點擊“給予物品”。
  • 從數據庫中選擇想要的物品和數量。
  • 選擇一個捐獻者物品進行覆蓋(相同類別更安全)。
  • 確認 → 捐獻者物品將變成你的新物品。

**🗃️ 物品數據庫**

  • 瀏覽/搜索 **6000+** 物品。
  • 可從 GitHub 同步最新的物品名稱。

**🛡️ 自動備份**

  • 每次保存前都會創建備份。
  • 可以從任何備份中恢復。

**🔍 自動查找存檔**

  • 自動檢測 Steam/Epic/Game Pass 的存檔位置。

**🎒 其他實用功能**

  • **物品包** – 通過 `.json` 文件分享/創建你自己的物品套裝供其他用戶使用。
  • **物品數據庫視圖** – 查看所有物品。
  • **快速存檔編輯瀏覽器** – 快速選擇存檔文件並保存你正在編輯的選定文件。

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🚀 快速入門指南

  • **完全關閉** Crimson Desert 遊戲。
  • 運行 **CrimsonSaveEditor.exe**(單文件,無需安裝)。
  • 點擊 **文件 → 自動查找存檔** *或* **文件 → 打開存檔文件**。
  • 常見路徑:`%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save\\slot0\save.save`
  • 在 **物品欄 / 裝備 / 交換** 標籤頁中進行修改。
  • 點擊 **文件 → 保存**(會自動創建備份!)。
  • 啓動遊戲 → 加載編輯過的存檔。

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⚠️ 重要注意事項與限制

  • **僅支持 `save.save` 文件**(遊戲內存檔),**不支持 `lobby.save`**。
  • **商店與傭兵物品爲只讀** – 編輯它們會導致存檔損壞。
  • 交換後的裝備在卸下並重新裝備前,可能顯示錯誤的圖標/屬性(僅爲外觀問題)。
  • 無法直接插入物品 – 只能通過捐獻者系統覆蓋現有槽位。
  • 附魔更改會影響屬性 – 遊戲會在加載時重新計算。
  • HP 和 MANA 由遊戲在運行時設定,修改它們無效。
  • 主要爲 Steam 版本測試 – 如果存檔路徑匹配,其他平臺也應可用。

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📁 存檔文件位置

| 平臺 | 路徑 |

|:--- |:--- |

| Steam | `%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save\\slot0\save.save` |

| Epic | `%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD_Epic\save\\slot0\save.save` |

| Game Pass | `%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD_GamePass\save\\slot0\save.save` |

多個槽位 (slot0–slot104+) 對應不同的存檔槽。

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🌐 物品名稱與社區數據庫

  • 內置 **6000+** 物品數據,維護於:
  • github.com/NattKh/CrimsonDesertCommunityItemMapping
  • 在 **物品數據庫** 標籤頁點擊 **從 GitHub 同步** 以更新名稱。

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🛠️ 用戶界面與體驗更新

  • **存檔瀏覽器側邊欄 (左側面板)**:
  • 自動檢測存檔文件夾 (`Pearl Abyss/CD/save/`)。
  • 以樹狀結構顯示所有用戶ID和存檔槽。
  • 每個槽位顯示日期和文件大小。
  • 雙擊任何槽位即可打開 – 無需文件對話框。
  • 可通過 `...` 按鈕手動設置存檔根路徑。
  • 最後編輯的槽位以紅色/粗體高亮顯示。
  • 刷新按鈕可重新掃描。
  • 可直接覆蓋選定的存檔文件。
  • **配置持久化 (`editor_config.json`)**:
  • 記住你的存檔文件夾路徑。
  • 記住最後編輯的存檔文件。
  • 啓動時自動加載最後編輯的存檔。
  • 窗口標題顯示當前槽位名稱。
  • **備份確認**:
  • 每次保存前,會詢問“創建備份嗎?”並提供是/否/取消選項。
  • 是 = 創建備份,然後保存。
  • 否 = 保存但不創建備份。
  • 取消 = 中止保存。
  • 備份會出現在“備份/恢復”標籤頁中,並帶有時間戳。
  • **最後編輯跟蹤**:
  • 在側邊欄底部顯示“最後編輯: slotXX”。
  • 跨會話保持。

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🆕 新增功能

  • 添加調試按鈕以 **揭示整個地圖**。
  • 爲想要試驗遊戲補丁的用戶添加 **開發者模式**。
  • 爲那些有損壞存檔的用戶修復 **物品欄擴展** 問題。

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🙏 致謝

  • @gek – 感謝在解密方法上的幫助。
  • @adastmin – 感謝關於解密的提示。
  • @MrIkso 和逆向工程社區 – 感謝解壓縮方法。
  • @potter4208467 – 感謝幫助解決 pabgb 問題。
  • @Fire – 感謝成爲傾訴對象。
  • @Warflash lolquest.gg – 感謝圖標。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

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檔案大小
92.6 MiB