AntroShaders

版本 v1.1.0·更新於 2026-03-01

A custom shader and post-processing engine. Load custom bundles, tweak material properties, and save presets in-game.

模組介紹 作者原文

You can load and apply custom post-processing shaders (.bundle files) directly to your camera.

You can replace world materials, such as the Skybox or Water/Lava, with your own custom shader bundles.

You can tweak shader properties (colors, sliders, and values) in real-time to get the perfect look, and easily reset them to default values if needed.

You can save your customized shader combinations and settings as Presets to quickly switch between different visual styles.

All menu actions and shader configurations are available when the menu is open (the default toggle key is "F6", which can be rebound directly in the menu).

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
  3. 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。

不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack_CrabGamelammas123-CrabDevKit

檔案與校驗

檔案名稱
AntroShaders-1.1.0.zip
檔案大小
78.2 KiB