InputAPI

版本 v1.0.1·更新於 2024-04-11

Simple Modded Inputs API for Content Warning!

模組介紹 作者原文

CW_InputAPI

Requirements:

  • BepInEx LTS (5.4.22)

For Developers:

Extend CWBaseInput to create new inputs. example: Inputs/ExampleInput.cs

using InputAPI;

using UnityEngine;

namespace Example.Inputs

{

internal class ExampleInput: BaseCWInput, IExposedSetting

{

public override KeyCode GetDefaultKey()

{

return KeyCode.BackQuote;

}

public string GetDisplayName()

{

return "FooBar";

}

public SettingCategory GetSettingCategory()

{

return SettingCategory.Controls;

}

protected override void OnHeld(Player player)

{

// Implementation goes here.

}

protected override void OnKeyDown(Player player)

{

// Implementation goes here.

}

protected override void OnKeyUp(Player player)

{

// Implementation goes here.

}

}

}

And to use it you can simply do this inside of your Plugin.cs!

[BepInPlugin(MyPluginInfo.PLUGIN_GUID, MyPluginInfo.PLUGIN_NAME, MyPluginInfo.PLUGIN_VERSION)]

[BepInDependency("com.visualerror.inputapi", BepInDependency.DependencyFlags.HardDependency)] // Be sure to have this!!

public class Plugin: BaseUnityPlugin

{

internal ExampleInput Example = new ExampleInput();

}

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

檔案與校驗

檔案名稱
InputAPI-1.0.1.zip
檔案大小
20.7 KiB