Radiant World Wonders Rebalance 重新平衡世界性
Radiant World Wonders Rebalance 重新平衡世界性
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模組介紹 作者原文
Radiant World Wonders Rebalance 重新平衡世界性
即使您不擁有R&F擴展或任何DLC,它也應該有效。
總結一下:更真實,更可靠的遊戲玩法,大多數都保持相同的效果想法,很少有原始的新效果但從未動過,更多的平衡(一些nerfs和一些增益)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~更新狀態~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
實際上是在預賽版本中。您可以幫我找到不會觸發,遺漏或兼容性問題的效果等錯誤(僅限於虛擬現實官方內容或極端流行的mod)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~介紹~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在第六部作品中,我從未對文明遊戲的世界奇蹟感到失望。我不能說有一件大事真的錯了,但它更像是一個關於他們的小遊戲“nay”積累,往往最終毀了我建立它們的樂趣。所以我想出了這個mod來解決我想到的一切,我認爲應該讓很多玩家放棄它們。當然,許多會議在維基百科上研究他們各自的故事,這裏是我所做的改變:(
記住我用我個人的口味製作這個mod並提出一些不同於其他World Wonder涵蓋mod的東西,如果你是對這些想法不滿意你可能最好再試一次)
很少有世界奇蹟如此虛弱,文明玩家過去常常忽視它們,所以我通過相應地改變它們的效果和特徵來對它們進行拋光,這樣它們就可以跟上其他人。與其他WWs mod不同,我不想要完整的返工,而是更簡單的聰明和有效的重新平衡,這意味着我只有在他們太弱,偏離主題或愚蠢時才改變他們的效果。其餘的保持非常接近香草或不變。
稍微有點過於強烈/誇大效果。(我討厭那個遊戲中的東西,即使在最困難的情況下也能輕鬆贏得銀盤......你知道我在說什麼,因爲你永遠不會錯過它們,不要撒謊!)。
我給了他們每個人一個不錯的平均收益獎金,作爲對丟失的瓷磚的一個小補償(兩倍或三倍的獎金仍遠低於工作的瓷磚)。那些提升周圍瓷磚的人將獲得包含在他們身上的產量獎勵(因此無論你使用瓷磚做什麼,它們都不會無用)。我的觀點是,世界奇蹟無法以如此大的比例實際佔據瓷磚的所有空間,並且這個表面的“休息”仍然可以工作。這也將說服你更好地構建它們!(減少產量損失)
每個世界奇蹟現在在它所建造的城市中值得+5旅遊(而不是遊戲給我們的wtf-is-on-on-2...記錄單個遺物或一些偉大的作品已經+4)。
可以影響其他近距離城市的Wonder的效果範圍現在取決於城市最小距離+3個圖塊(因此如果您在全局參數中更改此值,則更靈活)。我也在爲遊戲中的其他基礎建築修復它,它具有相同的效果和靜態基礎等於6。
當它是現實的時候添加了偉大的工作槽。(我真的在這方面保持合理)。
地形和特徵限制現在更加寬鬆。(這將更容易確定,特別是在最嚴格的限制,但我保持現實主義的軌道,我拒絕刪除它們,所以它仍然需要在最壞的情況下一點思考)。
刪除添加了R&F的建築物先決條件。(因爲當它出現時,我非常不同意這個問題。需要大學建造牛津,需要一個神殿或寺廟來處理任何聖殿的奇蹟,就像說你需要一個圓形劇場建造百老匯那樣簡單愚蠢......你有技術或公民=你可以做到這一點,這就是wws的樂趣,這就是爲什麼任何玩家都可以雙重交叉的原因。我也在修復那些需要Temple的信仰宗教建築。
我真的希望你們在這裏得到我的邏輯和優先級(現實主義,可玩的遊戲玩法,但不一定更容易遊戲)。我真的覺得有些人會對這個mod感到高興,後來像我一樣,甚至在沒有它的情況下甚至不能玩。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ MOD內容~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
因爲一個好的圖片勝過千言萬語,你知道我喜歡解釋我的東西,以至於我幾乎無法尊重蒸汽字符限制:瀏覽屏幕截圖以獲得有關這些變化的具體信息!(字母順序)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ MOD兼容性~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
此mod僅在激活時創建全新遊戲時纔有效,並且無法完全對現有存儲進行操作。對不起,這是無法避免的。(它實際上可以工作,如果你在modinfo中添加着名的線,但我不建議它的這個mod完整性)
這個mod是爲了與大多數現有的mod兼容(已經測試了150多個我的mod)。雖然如果您遇到問題,如果您需要幫助來手動修復它,您可以注意到我。
與以下內容不兼容:
- Magil Wondrous Wonders
- Magil奇妙的奇蹟(僅限世界奇蹟)
- 奇蹟返工
- 更多調整世界奇觀價值或效果。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ MOD未來~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 如果我做出一些重大判斷錯誤的平衡調整。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特別感謝~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 給模擬創作者Magil(Napstablook)哪個極大地激勵我找到幾個世界奇蹟的替代效果。
- 對於mod創作者Zebrah(蒙面人),這也激發了我許多調整/想法。
- 對於mod創作者Pokielh來說,他的mod中有很多想法激發了我的靈感。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ RADIANT MODS ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
你可以通過搜索“找到我所有的mods”在蒸汽車間,連接或civfanatics,這是我所有的mod的一個反覆出現的詞。
It should work even if you don't own R&F expansion or any DLC.
To sum things up: more realism, more agreable gameplay, most of them keep the same effect ideas, few original new effects yet never overpowered, and more balance (some nerfs and some buffs).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ UPDATE STATUS ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Actually in pre-final version. You can help me to find bugs like effect which are not triggering, omissions, or compatibility issues (only with firaxis official content or extremly popular mods).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ INTRODUCTION ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I have never been as disapointed by Civilization game's world wonders as in this 6th opus. I could not say there is a big something really wrong, but it's more just an accumulation of small gameplay "nay" about them that often end up ruining my pleasure to build them. So i came up with this mod to fix about everything i had in mind and i think it should please many player that gave up on them. After of course many session studying their respectives stories on wikipedia, here are the change i made:
(Keep in mind i made this mod with my personal tastes and to propose something different than what other World Wonder covering mods are already offering, if you are not happy about these ideas you might better have to try another one)
Few World Wonders were just so weak that civ players used to ignore them, so i buffed them by changing their effects & features accordingly so they can keep up with the others. Unlike other WWs mods, i didn't want a complete rework but more a minimal clever and effective rebalance, meaning i changed their effects only when they were too weak, off-topic, or silly. The rest stays very close to vanilla or unchanged.
Slightly nerfing too strong / exagerated effects. (I …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。