Gilgamesh's Generous Gifts

作者 Gilgasmash·版本 v0.4·更新於 2018-10-26

Gilgamesh's Generous Gifts

模組介紹 作者原文

Gilgamesh's Generous Gifts

光榮的Gilgamesh收益 - Mod v0.3 06Nov2016

最新變化:

  • 升級成本增加一倍(仍然比購買便宜)
  • 營地和營房便宜25%
  • 殺死的Tomyris癒合減半
  • 基於反饋的幾個小的平衡變化

亮點:

===== =============

  • 降低增壓和斬波輸出
  • 新單位(探索者)和建築物(吸菸室)
  • 許多沿海和湖泊愛好者
  • 升級單位的成本大致翻倍
  • 更多的住房沒有淡水
  • 更多偉大的人物點更高層建築
  • 獨特的改進增益
  • 輕微的單位平衡,獨特的單位增益
  • 更多的小變化,只是有意義

注意:

*如果您不喜歡某些更改,可以從.modinfo中刪除相應的文件(即GGG_Boosts.xml用於Boosts nerfs)

*不包含與地圖相關的更改以保持與地圖包兼容。

*大多數遊戲內描述都無法正確更新。這是一個麻煩的修復和錯誤,將在幾次迭代或主要補丁之後完成。

構建器:

============

在刪除功能(斬波)時減少構建器輸出50%

提升:

============

減少技術和公民從50%提升到35 %。中國從60%到45%。

升級:

============

升級成本從每個生產1.5克增加到每個生產3克(購買單位仍然每個生產成本4克)

住房:

============

淡水5(無變化)

海岸4(3)

無水3(2)

建築物和區域:

============

銀行,大學,造船廠,軍械庫,寺廟:

+2 Great People積分(從+1開始)

軍事學院,證券交易所,研究實驗室,海港:

+3 GPP(從+1起)

港口有+2生產鄰接獎金,City Center

Lighthouse爲海岸和湖泊瓷磚增加+1金幣,+ 1食品到湖磚

工業區從木材廠獲得鄰接獎金

船廠在鄰接獎金之前有+2產量.Airodrome現在提供貿易路線

營房成本從80到60

營地基礎成本從60到45

渡槽:

生產成本從50增加到90

成本不再隨着社區/渡槽罰款而擴大

現在每個相鄰農場或種植園提供+1食品

改進:

============

(列出的所有產量都是添加到基地的)

Ziggurat +1文化,+ 0.5住房

(基地2科學,1文化河流)

Stepwell +1信仰

(基地1食物,1個住房,1個信仰聖地,1個食物農場,1個信仰封建主義,1個住房衛生)

獅身人面像+1信仰,+1文化

(基礎1信仰,1文化,2信仰奇蹟adj)

使命+1科學,+ 1信仰,-1信仰其他大陸,+ 0.5住房

(基地1信仰,2信仰其他大陸,1科學園區

庫爾幹+1金,+1文化,+1信仰與神聖權利,不能再建立彼此(這裏有點傳說)

(基地1信仰,1金,1信仰牧場,1金行會/資本主義)

巨大的頭部+1信仰

(基地2信仰,0.5信仰雨林/木材調整)

城堡+1文化,+ 1住房,不再需要河流,不能彼此建造

(基地1文化,2文化奇蹟adj。,1金豪華adj)

長城+2金,+

1/3 住房(基地1金調,1文化調整)

農場現在可以建在Tundra與公務員。

採石場+1金

新建築:吸菸房

============

60生產,畜牧業

+1食品

向沿海,湖泊,牛,羊和鹿地磚+1食物

新單位:資源管理器

============

要求:公會

類型:偵察單位

35 str,120 prod,3 move,3 sight

新:所有Recon單位都忽略了河流交叉

已知問題:視覺效果混亂,它通常看起來像一個帶有Settler圖標的戰士

(無法修復而不覆蓋整個文件,刪除.modinfo中的GGG_Explorer.xml條目以刪除)

單位:

== ==========

偵察戰鬥從10到12,成本從30到20

阿切爾生產成本從50到55

增加維護戰車,戰士和斯林格到1

騎士戰鬥從35到33

騎士戰鬥從48到45歲

Pikeman戰鬥從41到42,生產成本從200到180(與騎士相同)

廚房(和Longship)的生產成本從65提高到50

Quadrireme生產成本從120到100,運動從3到4

Caravel +1視野範圍,運動從4到5 鐵定

戰鬥從60到65

驅逐艦從4到5(與鐵甲相同)

戰艦運動從5到4(與護衛艦和導彈巡洋艦相同)

直升機從4到5運動(與騎兵相同)

獨特單位:

= ===========

Saka Horse Archer生產成本從100到90,近戰作戰從15到20

埃及戰車刺激成本從140到120

Berserker生產成本從180到160,戰鬥從40到45

臥虎戰鬥從30到40

征服者的生產成本從250到240(與火槍手相同),從4到2個

Redcoat和GardeImpériale 戰鬥從65到70的

粗糙騎手和哥薩克從67到73

P51野馬從65到60的遠程戰鬥75

領導者特徵:

============

殺死時的Tomyris治療從50減少到25.

腳註:

======

我沒有找到改變的方法:

刪除單位時的金額

改變相鄰山峯,苔原等的基礎住房。

新單位的藝術品沒有覆蓋默認文件

我可能不想在這個模式中改變的東西:

政策卡,政府,偉人,地圖功能

Civ6設計決策(即獨特的單位不需要資源,大多數建築物都在區內等)

下一步:

======

根據實際數據進行一些平衡

更改工廠更順暢而不是6個瓷磚的硬限制

實驗有條件的buff(即Spearman + 5str,如果你的帝國有鐵+鐵工)

失敗然後無聊並退出一個月

時髦單位的Funky要求(即要求探險家的交易站,十字軍的遺物)

免責聲明:隨意使用任何東西在你自己的mod。

Glorious Gilgamesh Gains - Mod v0.3 06Nov2016

Latest changes:

  • Upgrade costs doubled (still cheaper than buying)
  • Encampment and Barracks 25% cheaper
  • Tomyris healing on kill halved
  • Several minor balance changes based on feedback

HIGHLIGHTS:

==================

  • Lowered boosts & chopping output
  • New Unit (Explorer) & building (Smokehouse)
  • Lots of coastal and lake buffs
  • Cost of upgrading units roughly doubled
  • More housing without fresh water
  • More Great People Points for higher tier buildings
  • Unique improvement buffs
  • Slight unit balance, unique units buffs
  • More small changes that simply make sense

Note:

  • If you don't like some changes, you can remove the corresponding file from.modinfo(i.e. GGG_Boosts.xml for Boosts nerfs)
  • No map related change included to stay compatible with map packs.
  • Most in-game descriptions won't update correctly. It's a hassle to fix and is buggy, will do it after a few iterations or a major patch.

Builder:

============

Reduced builder output when removing features (chopping) by 50%

Boosts:

============

Reduced Technology & Civics Boosts from 50% to 35%. China from 60% to 45%.

Upgrades:

============

Upgrade costs up from 1.5g per production to 3g per prod (buying units still costs 4g per prod)

Housing:

============

Fresh water 5 (no change)

Coast 4 (from 3)

No water 3 (from 2)

Buildings & Districts:

============

Bank, University, Shipyard, Armory, Temple:

+2 Great People Points (up from +1)

Military Academy, Stock Exchange, Research Lab, Seaport:

+3 GPP (up from +1)

Harbor has +2 production adjacency bonus with …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Gilgamesh's Generous Gifts
檔案大小
9.6 KiB
SHA-256
5d10d921ce7a0cfac5d838a6b2410ef2300946fb76372737b84e68a4f9dfb93b
入庫時間
2026-10-10 06:22