Distant Multiplayer Start
Distant Multiplayer Start
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
Distant Multiplayer Start
9/2/2018:Mod已經更新,與最新版本的Civ VI基礎遊戲和Rise&Fall擴展包完全兼容。
關於MOD
這個mod重新排列了人類和AI玩家的起始位置,將人類玩家分開。
當我玩多人Civ VI時,我喜歡它,當人類玩家有一段時間在相遇之前發展他們的文明,而不是一起開始並被迫進入早期對抗。這個mod是爲滿足我自己的願望而建立的 - 也許是你的。建議在運行mod之前閱讀本文檔,因爲它包含重要的細節,例如與其他mod的兼容性。
安裝
如果您在Steam中運行Civ VI,建議您訂閱Steam Workshop上的mod,而不是從CivFanatics下載:? id = 948411364
這樣您將自動收到任何mod的更新。
否則,可以通過單擊此頁面上的“立即下載”並將zip文件解壓縮到“Mods”目錄來安裝mod。對於Windows用戶,這通常是“ C:\ Users \ <您的名字> \ Documents \ My Games \ Sid Meier的Civilization VI \ Mods ”。
如何開啓
一個新的“ 遙遠的人類開始位置 ”複選框將出現在您的多人遊戲設置屏幕上,
工作
原理Civ VI正常爲所有人類和AI玩家生成初始起始位置。此時,mod進入並分析x個起始位置的所有可能組合(其中x是人類玩家的數量)以找到最分散的組合。然後在比賽開始之前將人類玩家換成那些起始位置。
源代碼在此處可見:
INCOMPATIBLE MODS
此mod與任何覆蓋' AssignStartingPlots.lua '文件的mod不兼容。
例子:
'Yet(Not)Another Maps Pack'(YnAMP)mod。
任何'更好的起始位置'mod。這包括2017年秋季Civ VI更新引入的“太近距離”起始位置錯誤的各種社區修復。(請注意,Firaxis在2017年11月的Civ VI更新中明顯解決了這個問題)
在不兼容的mod旁邊運行mod會破壞一個mod或另一個mod的功能,因爲遊戲只會應用一個版本的“ AssignStartingPlots.lua ”腳本。建議一次只啓用其中一個mod。這可以通過單擊文本VI主菜單上的“其他內容”然後啓用/禁用特定模塊來完成。
可以通過檢查您的Lua日誌文件來驗證此mod是否正常工作,如“ 如何知道MOD是否工作?”中所述。'本文檔底部的部分。
支持的地圖類型
典型的地圖類型,如大陸,分形,Pangea等應該都適用於這個mod。
正如您所料,mod對特殊地圖沒有影響,其中所有文明都在固定位置開始,例如“True Start Location Earth”。
某些自定義地圖包可能與此mod不兼容,如上面的“ INCOMPATIBLE MODS ”部分所述。
支持的玩家配置
Distant Multiplayer Start支持的最大玩家數量與Civ VI基礎遊戲官方支持的玩家數量相同:共有12名玩家,包括人類和AI玩家。
如果存在超過12名玩家,則當前版本的mod將自行禁用。這是一個安全措施,因爲當前版本的mod並不是爲了處理這麼多玩家而構建的。分析如此多的起始位置組合的複雜性可能會導致遊戲崩潰。
在未來,可以進行增強以允許mod處理比官方支持的12個玩家更多。
此外,至少有一個AI玩家必須出現在mod中才有效果,因爲mod通過重新安排人類和AI玩家來增加人類玩家之間的距離。
限制
爲了實現人類玩家之間的最大距離,mod忽略了通常應用於某些文明的地形起始偏差。
例如,俄羅斯比其他文明更有可能在苔原地區開始遊戲。但是如果啓用了這個模式,如果需要最大化人類玩家之間的距離,俄羅斯可能會換到不同的起始地形。
如果地形起始偏差對您很重要,您可能不希望使用此mod。或者,您可以重新開始遊戲,直到所有玩家對他們的起始地形感到滿意爲止。
(值得注意的是,德國等幾個文明沒有地形起始偏見。)
我如何知道MOD的工作原理?
在啓用mod的多人遊戲開始之後,您可以檢查Lua.log文件以查看mod是否生效。在Windows計算機上,可以在中找到此日誌文件Documents \ My Games \ Sid Meier的文明VI \ Logs。
如果mod工作正常,並且如果您是遊戲的主持人,您將看到類似於以下內容的日誌消息(在日誌文件中搜索“DISTANT MULTIPLAYER START”):
碼:
地圖腳本:創建起始繪圖數據庫。地圖腳本:開始'遠程多人遊戲開始'MOD LOGIC地圖腳本:人類玩家1發現:CIVILIZATION_KONGO地圖腳本:人類玩家2發現:CIVILIZATION_ROME地圖腳本:找到AI Player 1。地圖腳本:AI Player 2找到了。地圖腳本:AI Player 3找到了。地圖腳本:AI Player 4找到了。地圖腳本:----------------------------------------------- -------------------地圖腳本:初始開始圖,在mod進行任何更改之前:地圖腳本:人類玩家1起始情節指數:1385地圖腳本:人類玩家2起始情節指數:2709地圖腳本:AI Player 1首發地圖指數:2747地圖腳本:AI Player 2起始情節指數:637地圖腳本:AI Player 3起始情節指數:903地圖腳本:AI Player 4起始情節指數:657地圖腳本:----------------------------------------------- -------------------地圖腳本:找到最遙遠的起始地塊......地圖腳本:最遙遠的起始地塊:2709,903地圖腳本:----------------------------------------------- -------------------地圖腳本:檢查是否有任何最遙遠的地塊已被人類玩家佔用......地圖腳本:地圖2709由人類玩家佔用。此播放器無需重新定位。地圖腳本:----------------------------------------------- -------------------地圖腳本:要重新定位的人類玩家數量:1地圖腳本:重新分配從AI玩家到人類玩家的起始情節903。地圖腳本:----------------------------------------------- -------------------地圖腳本:最終的起始圖:地圖腳本:人類玩家1起始情節指數:903地圖腳本:人類玩家2起始情節指數:2709地圖腳本:AI Player 1首發地圖指數:2747地圖腳本:AI Player 2起始情節指數:637地圖腳本:AI Player 3首發情節指數:1385地圖腳本:AI Player 4起始情節指數:657地圖腳本:結束'DISTANT MULTIPLAYER START'MOD邏輯
未來
的添加mod已經經歷了幾次迭代,每次都進行了改進。未來可能會向mod添加新功能,或者對現有功能進行改進。
例如,團隊的特殊處理正在考慮作爲新的可選功能。這將允許球隊開始彼此靠近,同時也開始遠離其他球隊。
最後......
我希望你喜歡這個mod! 在討論主題中非常歡迎反饋。
9/2/2018: Mod has been updated for full compatiblity with the latest version of the Civ VI base game, and the Rise & Fall expansion pack.
ABOUT THE MOD
This mod rearranges the starting positions of the human and AI players, to spread the human players apart.
When I am playing multiplayer Civ VI, I like it when the human players have some time to grow their civs before meeting each other, rather than starting close together and being forced into an early confrontation. This mod was built to satisfy my own desires - and perhaps yours
It is recommended to read this documentation before running the mod, as it contains important details such as compatibility with other mods.
INSTALLATION
If you are running Civ VI in Steam, it is recommended to subscribe to the mod on Steam Workshop instead of downloading it from CivFanatics:
This way you will automatically receive any updat …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。