Civ 6 Mod Manager (Experimental) MOD管理器
Civ 6 Mod Manager (Experimental) MOD管理器
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模組介紹 作者原文
Civ 6 Mod Manager (Experimental) MOD管理器
Civ 6 Mod Manager (Experimental)
注意:尚未與Summer Patch兼容。
注意:鏈接適用於安裝程序.exe。還有一個.zip版本(只需解壓縮到程序文件),可在
現在在github上的https:// github.com / PlotinusRedux / Civ6Mods
Civ 6 Mod Manager v0.7實驗
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概述
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這是一個實驗性的應用程序:
- 創建“Mod Sets”,將其他mod合併在一起的單個mod,嘗試解決不兼容問題,併爲mods組提供單擊和關閉功能。
- 以尊重<Blocks>元素的方式提供mod的啓用/禁用;
- 允許隱藏已經包含在mod集中的mod或者你不想在遊戲中看到的mod;
- 通過輕鬆查看導入的基礎資產文件,可以簡化現有mod的查看,從而可以輕鬆查看更改。
- 允許通過編輯其Mod Set在添加/刪除已保存遊戲中的活動mod。
該實驗版本正在發佈以進行測試,以確定自動合併是否足夠準確以便通常有用。雖然任何人都可以自由使用它,但最初的目標受衆是文明6模型,他們可以幫助診斷他們發現的任何問題。
Mod Sets
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要創建Mod Set,請在主屏幕上選擇<New Mod Set>,輸入名稱,然後添加要包含的mod。
爲了與某些mod兼容,最好在Mod Set中包含DLC。
單擊“確定”後,ModManager會執行以下操作:
- 調整所選mod的順序,使任何Referenced mod出現在<References>之前的任何mod之前;
- 根據<LoadOrder>後跟mod順序調整所有mod中組件的順序;
- 按順序將所有組件添加到新mod中,根據需要複製和合並文件。
Dep和ArtDef文件通過理解其文件格式的代碼自動合併,最後一個組件用於修改特定對象(例如,UNIT_SETTLER),覆蓋對同一對象的先前更改。
嘗試對沖突的導入文件進行自動3向或雙向合併,具體取決於它們是否存在於遊戲的基礎資源文件夾中(如果存在,則爲3路,否則爲2路)。如果檢測到無法自動解決的衝突,則使用kdiff3手動解決差異。
您可以通過單擊“修改集”窗口中的<選項>來更改合併的默認行爲或使用首選合併程序。
您可以編輯Mod Sets。這將影響使用Mod Set保存的遊戲,因此它可用於添加或刪除已保存遊戲中的mod。請注意,對於某些mod來說這可能是一個壞主意,但是 - 你不想刪除創建當前正在播放的文明的mod。
限制/未來工作
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- 目前可能無法正常使用自定義<Ruleset>;
- 實驗版本,看它是否廣泛使用並且通常是有用的;
- 計劃讓Mod Manager自動識別並提供將更改合併到包含的mod中;
- 可以將View Mod擴展爲完整的Mod創建/編輯工具。
Note: Not yet compatible with the Summer Patch.
Note: Link is for installer.exe. There is also a.zip version (just unzip to Program Files) available at
Now on github at
Civ 6 Mod Manager v0.7 Experimental
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Overview
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This is an experimental application to:
- Create "Mod Sets", single mods that merge others mods together to attempt to resolve incompatibilities and provide single-click on and off for groups of mods;
- Provide enabling/disabling of mods in a way that honors the <Blocks> element;
- Allow hiding of mods that have been included in mod sets or that you just don't want to see in game;
- Allow simplified viewing of existing mods with easy difference viewing of imported base asset files so changes can easily be seen.
- Allow adding/removing active mods in saved games by editing their Mod Set.
This experimental version is being released for testing to see if the auto-merging is accurate enough to be generally useful. While anyone is free to use it, the initial target audience is Civ 6 modders who may be able to help diagnose any issues they discover.
Mod Sets
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To create a Mod Set, select <New Mod Set> on the main screen, enter a name, and add the mods you wish to include.
For compatibility with some mods, it is a good idea to include DLC in the Mod Set.
When you click OK, ModManager does the follow:
- Adjusts the order of the mods you have selected such that any Referenced mod comes before any mod that <References> it;
- Adjusts the order of components across all the mods based on <LoadOrder> followed by mod order;
- Adds all the components to the new mod in order, copying and merging files as necessary.
Dep and ArtDef files are merged automatically through code that understands their file formats, with the last component to modify a specific object (say, a UNIT_SETTLER) overwriting previous changes to that same object.
An automatic 3-way or 2-way merge is attempted on conflicting Imported files depending on if they exists in the game's base assets folder (3-way if they do, 2-way if not). If a conflict that cannot be resolved automatically is detected, kdiff3 is used to manually resolve the differences.
You can change the default behaviors of the merge or use your preferred merging program by clicking <Options> on the Mod Set window.
You can edit Mod Sets. This will affect saved games using the Mod Set, so it can be used to add or remove mods from a saved game. Note this could be a bad idea for some mods, however--you wouldn't want to remove a mod that created the civ you are currently playing, for instance.
Limitations/Future Work
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。