技能擴展

作者 55tumbl·版本 v3.0·更新於 2019-08-30

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

概觀

技能擴展補丁修復了角色技能中的一些錯誤或不一致,主要是關於它們隨着關卡的擴展方式以及跨越遊戲的方式。它並不是要根據我的個人偏好改變遊戲的平衡,而是讓它按預期工作(或至少更一致),這確實改善了平衡的某些方面。受影響最大的技能是Phaselock和Ruin(瑪雅),Light the Fuse(Krieg),Deathtrap及其所有傷害能力(Gaige),Sabre Turret及其所有傷害能力(Axton),薩爾瓦多(穩重如她去) )。

關於Deathtrap和Sabre Turret,這個補丁解決的主要問題實際上並不存在於控制台上。使用Skill Scaling Patch,它們的傷害輸出應該與控制台上的相同(或接近)相同。這對他們的最終遊戲可行性產生巨大影響。

我還添加了一些修正來平衡因水平上限增加(80 + OP10)導致的不一致。並且可選的(平衡)增強狀態會影響UVHM和OP水平的損害。

安裝和兼容性

使用BLCMM安裝技能擴展補丁:

安裝BLCMM

在BLCMM>工具>設置mod的遊戲文件:啓用Mod支持選項,以及您可能想要的任何其他選項。

在BLCMM中打開SkillScalingPatch.blcm(或者使用File> Import Single mod,如果你想將它與其他mod結合使用)

在BLCMM>文件>另存爲:選擇“打開BL2二進制文件目錄”,並以您喜歡的任何名稱保存(例如mymods.txt)

啓動你的遊戲。在帶有新遊戲,角色選擇等的菜單中,按“Esc”退出到主菜單。

打開控制台(使用在BLCMM中爲mods設置遊戲文件時選擇的鍵),然後輸入例如“exec mymods.txt”。

關閉控制台,按鍵繼續,你很高興。

技能縮放補丁可以作爲一個獨立的,用於減少錯誤的香草體驗,並以他們應該的方式(實際上是在控制台上)與Deathtrap和Sabre Turret相遇。您還可以嘗試使用BLCMM將其與其他mod結合使用。但是,如果其他模式影響技能縮放修補程序修改的技能,或者甚至是一般技能,則可能會產生不兼容性。我建議在其他mod之後導入Skill Scaling Patch,並在其他mod中禁用任何影響所述技能的更改。

技能擴展補丁(v1.0)包含在非官方社區補丁中,自版本4.1起。如果您使用的是UCP 4.1,那麼您已擁有大部分技能縮放補丁。然而,對於Phaselock,Immolate,Steady as Shees,Sterner Stuff,Electrical Burn和Deathtrap的Shock of ranged攻擊的修復程序尚未包含在UCP中。如果你想要那些,你可以簡單地在UCP之後將當前版本的Skill Scaling Patch導入爲單個mod。

如果由於某種原因你沒有Lilith DLC,等級上限增加到80 + OP10,請使用此mod的2.6版本。

詳細的變化

你可以在這裏找到不同級別/遊戲中的所有傷害值,在控制台和PC / mac上(有或沒有技能縮放補丁)。這個網站不是(還?)更新了等級上限。

下面給出的%獎金可以與您在遊戲中獲得的其他獎勵相乘(例如,+ 160%表示您所做的任何傷害應該乘以2.6)。這些值在特定級別給出作爲示例,但它們隨着角色級別不斷發展。

一般

一般技能傷害縮放。

使毀滅傷害(元素爆炸和DOT)像其他技能一樣縮放,並移除等級80上限。

這也會影響其他一些技能造成的狀態效果傷害(Blight Phoenix,Cloud Kill,Unf0rseen)

傷害在30級時增加+ 60%,在50級時增加+ 100%,在80時增加+ 160%,在OP10時增加+ 850%。

使UVHM-OP平衡調節劑適應新的水平上限。

將特定於OP級別的餘額修飾符移動到81+而不是73+,以考慮新的級別上限。

這不會影響OP級別的難度,但會消除73-80級別範圍內的不一致性。

根據敵方健康再生和白/綠齒輪掉落率,73-80等級範圍介於61-72和OP等級之間。 (在目前的香草中:73-80的敵人健康恢復速度與OP水平一樣快。這個補丁它會減少,但不會低到61-72的範圍。對掉落率的影響非常小。根本不影響獨特的滴劑)。

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Sabre Turret:試圖讓它的傷害按照預期的方式進行擴展(實際上,在控制台上)。與死亡陷阱不同,我無法找到完美的方法,所以我儘可能接近。如果我找到更好的解決方案,我會更新。

這會影響子彈,焦土火箭,核彈以及密集護盾的能力。

在級別0(正常)和OP8處,損壞現在應該是(並且與控制台上的相同)。但它之間的演變有點不同。大多數:它大約30%

在普通模式結束時太大,在TVHM開始時大約30%太小。

子彈,火箭和Nuke部分傷害:5級(正常)傷害38%,30級傷害+ 14%(正常),50級傷害+ 56%(TVHM),80級傷害+ 119%(UVHM),OP10 + 139%。

Nuke傷害的其他部分:在30級(正常)+ 43%,在50級(TVHM)+ 95%,在80級(UVHM)+ 173%,在OP10 + 200%。

Nuke Fire DOT:在30級(正常)+ 43%,在50級(TVHM)+ 95%,在80級(UVHM)+ 173%,在OP10 + 915%(這個上限爲80級,也在控制台上)。

方陣盾的容量可以更好地擴展,相對於炮塔的健康狀態保持(非常粗略)恆定。在控制台上不是這種情況。 16級(正常)容量爲-12%,30級爲正常值+ 18%(正常值),50級爲+ 61%(TVHM),80級爲+ 125%(UVHM),OP10爲+ 147%。

Sabre Turret在多人遊戲中仍然沒有受到任何額外傷害,就像在控制台上一樣(如Deathtrap)。

Sabre Turret修復的一個問題是炮塔的損壞部分是根據遊戲的等級而不是炮塔本身的等級來計算的。例如,如果您加入較低/較高等級玩家的遊戲,您的炮塔傷害將會(在某種程度上)適應,並且低於/高於應有的程度。我不認爲這在實踐中應該有問題。

Gaige

Deathtrap:它的傷害比例應該達到預期的程度(實際上,在控制台上)

這會影響基礎近戰傷害,以及技能造成的傷害(爆炸衝擊,盯着等)

5級(正常)的傷害減少-29%,30級(正常)的+ 4%增加,50級(TVHM)的+ 110%增加,80級(UVHM)的+ 173%,OP10的+ 194%。

分享時對其造成的傷害的乘法加值現在依賴於等級:而不是x1.4的常數值,它從31級(正常)的大約x1.5增加到OP10的大約x4.1。

Deathtrap現在可以在合作社中獲得額外傷害。最大獎勵(4名玩家)在正常情況下約爲x1.9,在TVHM / UVHM約爲x1.3。

所有這些現在應該與控制台上的完全相同。

Deathtrap:修復了一個錯誤,使得Make it Sparkle和Sharing之間的交互完全被打破(帶有防護罩)。

由Sterner Stuff製成:修復了一個錯誤,使Gaige對Burn狀態效果的傷害減少太多。

電子燃燒:補償OP等級中較高等級敵人的傷害懲罰的雙重下降(此技能的特殊機制使其對80級敵人造成的傷害僅爲12%左右,而其他技能和武器則爲造成35%的傷害)。

沒有效果達到80級.OP級別的傷害增加,OP10達到+ 186%。

克里格

點亮保險絲:取下80級蓋帽。

對級別80的傷害沒有影響.OP級別的傷害增加,OP10達到+ 266%。

克里格天生的近戰傷害加成(沒有刀鋒附件):移除80級別的帽子。

對級別80的傷害沒有影響。在OP10,基礎近戰傷害提高+ 7.7%。

瑪雅

毀滅(元素爆炸和DOT):像其他技能一樣進行擴展,並移除80級別的上限(見上文)。

非鎖相目標上的Phaselock傷害:像其他技能一樣擴展。

傷害在30級時增加+ 60%,在50級增加+ 100%,在80時增加+ 160%,在OP10增加+ 180%

蔑視:像其他技能一樣擴展。

傷害在30級時增加+ 60%,在50級增加+ 100%,在80時增加+ 160%,在OP10增加+ 180%

獻祭:補償對OP等級中較高等級敵人造成的雙倍傷害懲罰(此技能的特殊機制使其對80級敵人造成的傷害僅爲12%左右,而其他技能和武器正在做35%的傷害)。

沒有效果達到80級.OP級別的傷害增加,OP10達到+ 186%。

薩爾瓦多

她堅持不懈:修復此技能對Hyperion武器的影響。

被動的80%後坐力減少(而炮擊)成爲Hyperion武器的加速反向後坐力。

提高兩種槍的準確性的機會現在實際上提高了Hyperion武器的準確性,而不是降低它。

對於非Hyperion武器,它仍然有效,除了獲得的準確度的計算有所改變,但在所有情況下,它應該是明顯的,而不是過度。

選配

一般:在UVHM / OP水平提升狀態效果損害。

UVHM / OP水平的某些機制比其他損傷源更容易損害狀態效應損傷。

狀態效應傷害從50級提升15%,從61級提升20%,從72級提升25%,以補償敵人的健康再生。

在OP等級中,狀態效應傷害提高50%,以補償敵人的健康再生和由於等級差異導致的狀態效果降低。

對Gaige的電子燃燒的修復進行了調整,以便這種技能最終不會從這些提升中獲益兩倍。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
技能扩展
檔案大小
16.5 KiB