模型生成器

作者 twelv·版本 v1.0·更新於 2025-09-23

可在地圖上自由添加建築、樹木...然後編輯它們,保存下來(保存爲mod存檔)

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

可在地圖上自由添加建築、樹木...然後編輯它們,保存下來(保存爲mod存檔)

模型生成器 🏗️

功能特色 ✨

自由建築放置

  • 在地圖上隨意添加建築、樹木等模型
  • 實時編輯和調整模型位置
  • 支持保存爲mod存檔文件

智能相機控制 📷

**F1鍵** - 相機分離模式(綁定生成物)

  • **Shift** - 加速相機移動
  • **Q鍵** - 解鎖綁定(幽靈模式)
  • **空格鍵** - 相機上升
  • **Ctrl鍵** - 相機下降

模型編輯功能 🎯

**尺寸調整:**

  • **+鍵** - 放大模型
  • **-鍵** - 縮小模型
  • **↑+** - Z軸高度拉伸
  • **↓+** - Y軸橫向拉伸
  • **←+** - X軸垂直面拉伸

**移動控制:**

  • 方向鍵控制前後左右移動
  • Shift+↑/↓ 快速升降

**旋轉功能:**

  • ALT+方向鍵進行旋轉
  • 鼠標滾輪單向旋轉

實用快捷鍵 🎮

  • **J鍵** - 生成模型
  • **Y鍵** - 移動世界中的物體(無法保存)
  • **ALT+回車** - 保存生成物
  • **ALT+退格** - 刪除剛生成的物體
  • **F2鍵** - 切換碰撞檢測

使用說明 📝

加載存檔

輸入命令加載保存的mod文件:

  • `zairu 1` - 加載mod[1].lua
  • `zairu 2` - 加載mod[2].lua

模型生成

  • `shu 1` - 生成樹木類型1
  • `ts 1` - 生成特殊類型1

注意事項 ⚠️

🔧 **需要UE4SS支持**才能正常運行

🎛️ 部分功能鍵需要按一次激活,然後持續生效

🏗️ 雖然沒有空氣牆功能,但可以通過建築隱身來實現類似效果

💡 這是一個工具型模組,作者表示可能不會繼續更新,歡迎其他開發者參考代碼進行二次開發

🌟 視頻教程參考:B站視頻鏈接

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*讓您在黑神話:悟空的世界中自由創造,打造屬於自己的獨特場景!*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Map Item Editing Mod
檔案大小
176.3 KiB