固定傷害
禁用或調整傷害隨機範圍
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模組介紹 作者原文
固定傷害
🎯 **禁用或調整傷害隨機範圍,讓傷害測試變得更加簡單!**
✨ 核心功能
- **固定傷害值**:默認將傷害隨機範圍設置爲[1,1],完全消除隨機性
- **自定義調整**:可自由配置最小/最大傷害範圍
- **測試友好**:爲遊戲平衡測試和傷害分析提供精確數據支持
⚙️ 配置說明
**配置文件位置**:`CSharpLoader\Mods\[ModName]\config.json`
**主要參數**:
- **Min/Max**:傷害隨機範圍設置
- 原版遊戲使用[0.97,1.03]範圍(±3%隨機性)
- 可設置爲[-1,-1]或[0.000001,0.000001]來獲得0傷害效果
📥 安裝指南
**手動安裝**:
- 首先安裝 CSharpLoader
- 下載並解壓本模組文件
- 將`CSharpLoader`文件夾複製到`[GameFolder]\b1\Binaries\Win64\`
- 確保目錄結構正確:
- b1\Binaries\Win64\CSharpLoader\Mods\
- [ModName]\
- [ModName].dll
**Vortex安裝**:支持通過Vortex模組管理器一鍵安裝
💡 **使用建議**:適合想要精確控制傷害數值、進行遊戲平衡測試或單純不喜歡隨機傷害波動的玩家!
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*所有模組源碼均在 GitHub 開源*
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。