2026國慶快樂:RE2改版屍影重現(Resurgence of the Dead Shadows)加強版---紀念浣熊市毀滅28週年!!!!!!
屍影重現(Resurgence of the Dead Shadows)修改了敵人,道具,武器,以及部分的建築和遊戲機制,可探索的地圖區域大大擴展,流程的順序也和原版大不一樣.
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
屍影重現(Resurgence of the Dead Shadows)修改了敵人,道具,武器,以及部分的建築和遊戲機制,可探索的地圖區域大大擴展,流程的順序也和原版大不一樣.
首先,感謝"The City of the Hell"的作者irisArch,以及"biorand"的開發者Namsku,給我提供的技術幫助與授權,屍影重現(Resurgence of the Dead Shadows)的更新版加入了很多新的元素,李昂,克萊爾,艾達,雪梨的專屬流程添加了草之詛咒,百萬寶貝,三昧真火,魔法反噬等難點橋段,遊戲中後期的敵人基本完全重做,並且修復了原有的 bug, 部分解密流程加入了提示,低難度模式的敵人較少,高難度模式的敵人更多 (尤其是狗和暴君), 下面是屍影重現(Resurgence of the Dead Shadows)的詳細介紹.
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屍影重現(Resurgence of the Dead Shadows)修改了敵人,道具,武器,以及部分的建築和遊戲機制,可探索的地圖區域大大擴展,流程的順序也和原版大不一樣,整個遊戲的流程長度大約是原版的3倍左右,初體驗通關大約要8到10小時的時間,以下是一些注意事項:
1.遊戲前不要進入DLC幽靈生還者模式(注意是"不要進入"),否則會使MOD內容有所缺失.
2.遊戲中使用9毫米子彈和.45子彈的手槍,在縮小準心的情況下,增加了暴擊率,不縮小準心時,威力會大幅下降,暴擊率爲0,部分手槍具有穿透功能,clair的武器MQ11,縮小準心時暴擊率大幅上升,不縮小準心時暴擊率爲0,所以,請務必縮小準星後再攻擊敵人.
3.小刀的耐久上限由原來的1000改爲了9000,例如,3000耐久的刀會顯示爲快要斷掉的殘刀,但是耐久其實是原來的3倍,並且在道具欄中,只有刀的耐久到了1000以下時,纔會顯示耐久度的變化.
4.遊戲的難度非常高,所以在簡單模式下,警局大廳有一些額外的道具可供使用,困難模式則是提供了10個自動存檔.
5.由於遊戲機制和道具流程發生了很大的變化,原遊戲中看似無用的道具在這個mod裏很可能是關鍵道具,請務必仔細搜索,獲取所有道具,使地圖的顏色變成藍色.
6.即便是困難模式,在合理規劃,沒有太多操作失誤的情況下,彈藥也足夠消滅所有敵人,所以初次體驗時,不要用速通的玩法,否則難度將大大增加.
7.簡單模式的敵人較少,適合大多數普通玩家,困難模式的敵人更多(尤其是狗和暴君),給高水平的玩家挑戰極限,請根據自己的實際情況選擇難度模式,才能獲得最佳體驗.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。