校準ReShade
校準ReShade預設
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
MOD作者:NayefK93
校準ReShade預設。
修復了許多視覺問題,顏色和銳化。 下載完成後請先解壓ZIP壓縮文件。
效果:
1。清晰度
2.級別
- DPX
- 亮度銳化
安裝: ReShade_Setup
詳細說明:
ReShade是由crosire開發的遊戲和視頻軟件的通用後處理注入器。想像一下你最喜歡的遊戲,包括環境遮擋,真實景深效果,色彩校正等...... ReShade提供了一種自動和通用的方式來訪問幀顏色和深度信息(後者在多人遊戲中自動禁用,以防止被利用)和所有實現這一目標的工具。
可能性是無止境!添加先進的深度邊緣檢測驅動的SMAA抗鋸齒,屏幕空間環境遮擋,景深效果,色差,動態膠片顆粒,自動飽和度和色彩校正,交叉處理,多次通過模糊......您可以這麼說。
ReShade支持所有Direct3D 9,Direct3D 10,Direct3D 11和OpenGL。
需要安裝了Windows 7 SP1或更高版本(Windows 8,8.1,10)和DirectX最終用戶運行時的計算機。
ReShade具有自己的着色語言和轉換器,稱爲ReShade FX。語法基於HLSL,添加了用於開發後處理效果的有用功能:直接從着色器代碼定義和使用紋理,渲染它們,更改渲染,檢索顏色和深度數據,請求定時器或關鍵狀態等自定義值,...
那不是它。只編寫一次着色器,無論你的目標是Direct3D還是OpenGL,它們都可以在任何地方工作:ReShade負責將它們編譯爲正確的着色器模型和語言。
開源
自2017年1月1日起,ReShade 根據BSD 3條款許可的條款和條件開源!您可以通過官方GitHub存儲庫幫助開發您自己的貢獻。
下載
版本4.3.0於2019年5月26日發佈。
使用可以從ReShade的遊戲內用戶界面創建的預設文件(*.ini)來共享您的配置。
ReShade自動加載放置在遊戲目錄中的所有預設(*.ini和*.txt)。
不要共享二進制文件或着色器文件。將用戶鏈接到此網站。
快速入門:運行設置工具>按照說明>關閉設置工具>開始遊戲>...>利潤| 故障排除
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。