Boosted Fabricator + [2.0]

作者 master aka eKun·版本 v1.0·更新於 2018-07-02

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

增強制造商+

ID = 778345456

加工商2.0: -

  • 1000個庫存。
  • 小20%。
  • 降低噪音。
  • 10倍的製作速度。
  • 降低聚合物的破壞率。

Auto Chem工作臺: -

  • 240個庫存。
  • 小20%。
  • 汽車工藝品刺激/麻醉劑,每堆5,000個。
  • 汽車工藝品水泥漿/ SparkPowder / GunPowder堆疊10000。
  • 汽車工藝推進劑/粘土/保存鹽/噴火器彈藥。
  • 更快地掠奪生肉。
  • 正常Chem Bench的兩倍速度。

汽車加工商: -

  • 500個庫存。
  • 小30%。
  • 降低噪音。
  • 汽車工藝電子產品/聚合物堆疊10,000個低重量堆疊。
  • 汽車工藝高級步槍彈藥300疊。
  • 汽車工藝品汽車塔樓2.0。
  • 4倍的製作速度。
  • 降低聚合物的破壞率。

爆炸性加工商: -

  • 500個庫存。
  • 小50%。
  • 降低噪音。
  • 汽車工藝從火藥,水晶,粘貼,纖維和隱藏的爆炸組件。
  • 汽車工藝火箭爆炸組件,粘貼和金屬。
  • 來自爆炸元件和電子產品的汽車工藝品C4。
  • 自制C4和火箭隊破壞默認項目以避免衝突。
  • 降低聚合物的破壞率。

自動炮塔2.0: -

  • 損傷與香草相符。
  • 快速定位。
  • 自動鎖定。
  • 射擊遠程增加20%
  • 忽略炮塔限制設置。
  • 無線。
  • 電源連接半徑增加20%。
  • 選擇改變基地炮塔子彈傷害,而不是使用默認的ini選項。

Auto Heavy Turret 2.0: -

  • 損傷與香草相符。
  • 快速定位。
  • 自動鎖定。
  • 不會在敵人的射彈上浪費彈藥。
  • 使用炮塔限制設置,這將讓服務器所有者控制每個結構等重型炮塔的數量。
  • 無線。
  • 電源連接半徑增加20%。
  • 選擇改變基地炮塔子彈傷害,而不是使用默認的ini選項。
  • 可以選擇強制炮塔遠離彼此,以防止堆放100多座重炮塔。

Anti Siege Turret 2.0: -

  • 在自定義恐龍列表中發射火箭炮彈(預設爲大坦克恐龍)。
  • 不會浪費彈藥對玩家或敵人的射彈。
  • 自動鎖定。
  • 無線。
  • 更大的電源連接半徑。
  • 更改基礎炮塔炮彈損壞的選項,而不是使用默認的ini選項。

工業鍛造2.0: -

  • 240個庫存。
  • 小75%。
  • 每7秒200金屬。
  • 每7秒168個炭。

無線發生器2.0: -

  • 小45%。
  • 可以像普通電力電纜網絡一樣。
  • 可以直接爲結構供電。

燒烤2.0: -

  • 80個清單。
  • 小60%。
  • 每5秒鐘烹製40份熟肉。

Air Con 2.0: -

  • 尺寸變化。
  • 3倍的費用。
  • 大量射程和力量提升。

Vault 2.0: -

  • 刪除,拿起應該給你小Vault 2.0。
  • 還需要基礎等放置,以避免基礎推動。

Small Vault 2.0: -

  • 200個庫存。
  • 小75%。
  • 增加成本x2。

Medium Vault 2.0: -

  • 400個庫存。
  • 小75%。
  • 增加成本x3。

冰箱2.0: -

  • 200庫存。
  • 接受牛奶。

工業鍋2.0: -

  • 在庫存120。
  • 散裝(高產30%)。
  • 16倍的製作速度。
  • 不需要水。

電鋸2.0: -

  • 30%增加耐用性。
  • 30%集中力量。

砂漿和杵2.0: -

  • 24個清單。
  • 3倍的製造速度。

精煉鍛造2.0: -

  • 16個清單。
  • 4倍的製作速度。

保留箱2.0: -

  • 120個清單。
  • x10製作速度。

堆肥箱2.0: -

  • 120個清單。
  • x10的製作速度。
  • 任何漿果類型的額外堆肥。
  • 原料肉較快(比Auto Chem Bench慢)。

啤酒桶2.0: -

  • 120個清單。
  • x30的製作速度。
  • 不需要水。

簡單牀2.0: -

  • 疊加到300。

雙層牀2.0: -

  • 疊加到300。
  • 去除了毛皮費用。
  • 可置於水中。

尿液回收器2.0: -

  • 產生味道很好的水!
  • 玩家可以直接喝酒(破損atm)。
  • 飼料管和作物田塊2.0。

Crop Plot 2.0: -

  • 自動包含植物炮塔種子+ 4個施肥袋。
  • 來源直接從尿Recycler 2.0水中,在一個很好的範圍。

史密斯2.0: -

  • 1000個庫存。
  • 小15%。
  • 20倍的製作速度。
  • 添加到Smithy的現有項目:
  • Adobe Tier,其他SE項目,大多數馬鞍。
  • 水罐,堆肥箱,小盒子,大盒子,牀,砂漿和杵,所有3個作物地塊。
  • 餵食槽,鍛造,火炬槍,煙霧彈,毒藥手榴彈,弓,望遠鏡。
  • 全石質結構層。
  • 筏,放大鏡,降落傘。
  • 溫室套裝,Grappling掛鉤,Stone + Tranq箭頭

Flak Set 2.0: -

  • 1個包裝物品擺放5顆裝飾高音。

Flak Set + Shield 2.0: -

  • 5個peice flak套裝和1個包裝物品中的盾牌。

所有Tranq武器都會造成骨骼傷害,例如:鳥類對身體造成更多傷害,並且造成爆頭傷害,如果你擊中了貝殼,烏龜會受到更少的傷害。

TranqRifle: -

  • 僅限Dinos。
  • 默認情況下的消音器和範圍。
  • Bullet在默認情況下可以達到500點。
  • 50%的傷害是直接的,50%超過1.5秒。
  • Quetz造成10%的Torpor傷害提升。
  • 對Pters造成30%的Torpor傷害nerf。

TranqSniper: -

  • 僅限Dinos。
  • 默認情況下的消音器和範圍。
  • 默認情況下,子彈的傷害爲350。
  • 50%的傷害是直接的,50%超過2秒。
  • Quetz造成10%的Torpor傷害提升。

TranqMissile: -

  • 在普通火箭發射器中工作,但使用50%的耐久性。
  • 默認情況下,導彈可以達到800 torpor。
  • 50%的傷害是直接的。
  • 在1.5秒內,50%的傷害是AOE飛濺(如普通火箭)。
  • 毒氣手雷將比導彈爆炸時產生的毒氣彈藥弱50%。

GameUserSetting.ini選項(默認)

數學是(傷害* 50)

[TranqGuns]

RifleDamage=10

SniperDamage=7

MissileDamage=16

在更改工藝速度設置時要小心,使速度過高可能會破壞服務器。

[BoostedFab]

TurretBaseDamage=70

HeavyTurretBaseDamage=300

SiegeShellDamage=1200

SmithyCraftSpeed=10

FabCraftSpeed=10

AutoFabCraftSpeed=4

ExplosiveFabCraftSpeed=1

ChemBenchCraftSpeed=3

ForgeCraftSpeed=3

GrillCraftSpeed=3

CookerCraftSpeed=16

BeerCraftSpeed=30

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Boosted Fabricator + [2.0]
檔案大小
3.5 MiB