Boosted Fabricator + [2.0]
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
增強制造商+
ID = 778345456
加工商2.0: -
- 1000個庫存。
- 小20%。
- 降低噪音。
- 10倍的製作速度。
- 降低聚合物的破壞率。
Auto Chem工作臺: -
- 240個庫存。
- 小20%。
- 汽車工藝品刺激/麻醉劑,每堆5,000個。
- 汽車工藝品水泥漿/ SparkPowder / GunPowder堆疊10000。
- 汽車工藝推進劑/粘土/保存鹽/噴火器彈藥。
- 更快地掠奪生肉。
- 正常Chem Bench的兩倍速度。
汽車加工商: -
- 500個庫存。
- 小30%。
- 降低噪音。
- 汽車工藝電子產品/聚合物堆疊10,000個低重量堆疊。
- 汽車工藝高級步槍彈藥300疊。
- 汽車工藝品汽車塔樓2.0。
- 4倍的製作速度。
- 降低聚合物的破壞率。
爆炸性加工商: -
- 500個庫存。
- 小50%。
- 降低噪音。
- 汽車工藝從火藥,水晶,粘貼,纖維和隱藏的爆炸組件。
- 汽車工藝火箭爆炸組件,粘貼和金屬。
- 來自爆炸元件和電子產品的汽車工藝品C4。
- 自制C4和火箭隊破壞默認項目以避免衝突。
- 降低聚合物的破壞率。
自動炮塔2.0: -
- 損傷與香草相符。
- 快速定位。
- 自動鎖定。
- 射擊遠程增加20%
- 忽略炮塔限制設置。
- 無線。
- 電源連接半徑增加20%。
- 選擇改變基地炮塔子彈傷害,而不是使用默認的ini選項。
Auto Heavy Turret 2.0: -
- 損傷與香草相符。
- 快速定位。
- 自動鎖定。
- 不會在敵人的射彈上浪費彈藥。
- 使用炮塔限制設置,這將讓服務器所有者控制每個結構等重型炮塔的數量。
- 無線。
- 電源連接半徑增加20%。
- 選擇改變基地炮塔子彈傷害,而不是使用默認的ini選項。
- 可以選擇強制炮塔遠離彼此,以防止堆放100多座重炮塔。
Anti Siege Turret 2.0: -
- 在自定義恐龍列表中發射火箭炮彈(預設爲大坦克恐龍)。
- 不會浪費彈藥對玩家或敵人的射彈。
- 自動鎖定。
- 無線。
- 更大的電源連接半徑。
- 更改基礎炮塔炮彈損壞的選項,而不是使用默認的ini選項。
工業鍛造2.0: -
- 240個庫存。
- 小75%。
- 每7秒200金屬。
- 每7秒168個炭。
無線發生器2.0: -
- 小45%。
- 可以像普通電力電纜網絡一樣。
- 可以直接爲結構供電。
燒烤2.0: -
- 80個清單。
- 小60%。
- 每5秒鐘烹製40份熟肉。
Air Con 2.0: -
- 尺寸變化。
- 3倍的費用。
- 大量射程和力量提升。
Vault 2.0: -
- 刪除,拿起應該給你小Vault 2.0。
- 還需要基礎等放置,以避免基礎推動。
Small Vault 2.0: -
- 200個庫存。
- 小75%。
- 增加成本x2。
Medium Vault 2.0: -
- 400個庫存。
- 小75%。
- 增加成本x3。
冰箱2.0: -
- 200庫存。
- 接受牛奶。
工業鍋2.0: -
- 在庫存120。
- 散裝(高產30%)。
- 16倍的製作速度。
- 不需要水。
電鋸2.0: -
- 30%增加耐用性。
- 30%集中力量。
砂漿和杵2.0: -
- 24個清單。
- 3倍的製造速度。
精煉鍛造2.0: -
- 16個清單。
- 4倍的製作速度。
保留箱2.0: -
- 120個清單。
- x10製作速度。
堆肥箱2.0: -
- 120個清單。
- x10的製作速度。
- 任何漿果類型的額外堆肥。
- 原料肉較快(比Auto Chem Bench慢)。
啤酒桶2.0: -
- 120個清單。
- x30的製作速度。
- 不需要水。
簡單牀2.0: -
- 疊加到300。
雙層牀2.0: -
- 疊加到300。
- 去除了毛皮費用。
- 可置於水中。
尿液回收器2.0: -
- 產生味道很好的水!
- 玩家可以直接喝酒(破損atm)。
- 飼料管和作物田塊2.0。
Crop Plot 2.0: -
- 自動包含植物炮塔種子+ 4個施肥袋。
- 來源直接從尿Recycler 2.0水中,在一個很好的範圍。
史密斯2.0: -
- 1000個庫存。
- 小15%。
- 20倍的製作速度。
- 添加到Smithy的現有項目:
- Adobe Tier,其他SE項目,大多數馬鞍。
- 水罐,堆肥箱,小盒子,大盒子,牀,砂漿和杵,所有3個作物地塊。
- 餵食槽,鍛造,火炬槍,煙霧彈,毒藥手榴彈,弓,望遠鏡。
- 全石質結構層。
- 筏,放大鏡,降落傘。
- 溫室套裝,Grappling掛鉤,Stone + Tranq箭頭
Flak Set 2.0: -
- 1個包裝物品擺放5顆裝飾高音。
Flak Set + Shield 2.0: -
- 5個peice flak套裝和1個包裝物品中的盾牌。
所有Tranq武器都會造成骨骼傷害,例如:鳥類對身體造成更多傷害,並且造成爆頭傷害,如果你擊中了貝殼,烏龜會受到更少的傷害。
TranqRifle: -
- 僅限Dinos。
- 默認情況下的消音器和範圍。
- Bullet在默認情況下可以達到500點。
- 50%的傷害是直接的,50%超過1.5秒。
- Quetz造成10%的Torpor傷害提升。
- 對Pters造成30%的Torpor傷害nerf。
TranqSniper: -
- 僅限Dinos。
- 默認情況下的消音器和範圍。
- 默認情況下,子彈的傷害爲350。
- 50%的傷害是直接的,50%超過2秒。
- Quetz造成10%的Torpor傷害提升。
TranqMissile: -
- 在普通火箭發射器中工作,但使用50%的耐久性。
- 默認情況下,導彈可以達到800 torpor。
- 50%的傷害是直接的。
- 在1.5秒內,50%的傷害是AOE飛濺(如普通火箭)。
- 毒氣手雷將比導彈爆炸時產生的毒氣彈藥弱50%。
GameUserSetting.ini選項(默認)
數學是(傷害* 50)
[TranqGuns]
RifleDamage=10
SniperDamage=7
MissileDamage=16
在更改工藝速度設置時要小心,使速度過高可能會破壞服務器。
[BoostedFab]
TurretBaseDamage=70
HeavyTurretBaseDamage=300
SiegeShellDamage=1200
SmithyCraftSpeed=10
FabCraftSpeed=10
AutoFabCraftSpeed=4
ExplosiveFabCraftSpeed=1
ChemBenchCraftSpeed=3
ForgeCraftSpeed=3
GrillCraftSpeed=3
CookerCraftSpeed=16
BeerCraftSpeed=30
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。